Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
1650 (мобильная) vs 1050 Ti (мобильная)
Общая производительность
1650 (мобильная) опережает 1050 Ti (мобильная) на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 321 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.99 | 9.09 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (4 года назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 545$ |
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 340% лучше, чем у GTX 1050 Ti (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 768 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1493 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 99.84 | 77.76 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 7 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 (мобильная) опережает 1050 Ti (мобильная) на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1650 (мобильная) превосходит 1050 Ti (мобильная) на 20% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 (мобильная) превосходит 1050 Ti (мобильная) на 2% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 (мобильная) превосходит 1050 Ti (мобильная) на 37% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1650 (мобильная) превосходит 1050 Ti (мобильная) на 20% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1650 (мобильная) превосходит 1050 Ti (мобильная) на 14% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 (мобильная) превосходит 1050 Ti (мобильная) на 22% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+5.4%
| 56
−5.4%
|
1440p | 37
+48%
| 25
−48%
|
4K | 23
+35.3%
| 17
−35.3%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 60
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+34%
|
47
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 60
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Far Cry New Dawn | 55
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+32.3%
|
62
−32.3%
|
Hitman 3 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+29.7%
|
37
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 55
+31%
|
42
−31%
|
Forza Horizon 4 | 80
+40.4%
|
57
−40.4%
|
Hitman 3 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Battlefield 5 | 59
+40.5%
|
42
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 53
+32.5%
|
40
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+81%
|
21
−81%
|
Hitman 3 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Battlefield 5 | 47
+62.1%
|
29
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Far Cry New Dawn | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
+75%
|
4
−75%
|
Hitman 3 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+87.5%
|
8
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18
+50%
|
12
−50%
|
Far Cry New Dawn | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 1050 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 1650 (мобильная) на 5.4% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная)
Разрешение 1440p:
- GTX 1650 (мобильная) на 48% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная)
Разрешение 4K:
- GTX 1650 (мобильная) на 35.3% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 87.5% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла GTX 1050 Ti (мобильная) во всех 43 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.36 | 15.27 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 3 января 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.