Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
34.51
+84.6%

RX 6800M przewyższa RTX 2050 Mobile o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności151296
Miejsce według popularnościnie w top-10020
Wydajność energetyczna16.3528.53
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 22GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia2116 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2390 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów17,200 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami382.494.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.24 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Cores4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800M 34.51
+84.6%
RTX 2050 Mobile 18.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800M 40391
+223%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800M 77244
+65%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800M 34199
+281%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+176%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RX 6800M 11257
+250%
RTX 2050 Mobile 3221

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD109
+160%
42
−160%
1440p72
+112%
34
−112%
4K44
+76%
25
−76%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 123
+151%
49
−151%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 109
+160%
42
−160%
Battlefield 5 110−120
+82%
60−65
−82%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Cyberpunk 2077 110
+162%
42
−162%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%
Far Cry New Dawn 85−90
+72%
50−55
−72%
Forza Horizon 4 170−180
+52.1%
110−120
−52.1%
Hitman 3 70−75
+63.6%
44
−63.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
+62.6%
90−95
−62.6%
Metro Exodus 110−120
+78.1%
60−65
−78.1%
Red Dead Redemption 2 98
+96%
50−55
−96%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+100%
60−65
−100%
Watch Dogs: Legion 120−130
+37.5%
85−90
−37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 90
+329%
21
−329%
Battlefield 5 110−120
+82%
60−65
−82%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Cyberpunk 2077 102
+240%
30
−240%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%
Far Cry New Dawn 85−90
+72%
50−55
−72%
Forza Horizon 4 170−180
+52.1%
110−120
−52.1%
Hitman 3 70−75
+67.4%
43
−67.4%
Horizon Zero Dawn 140−150
+62.6%
90−95
−62.6%
Metro Exodus 110−120
+78.1%
60−65
−78.1%
Red Dead Redemption 2 83
+66%
50−55
−66%
Shadow of the Tomb Raider 211
+240%
62
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+71.4%
40−45
−71.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+37.5%
85−90
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 78
+1014%
7
−1014%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Cyberpunk 2077 98
+292%
25
−292%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%
Forza Horizon 4 170−180
+52.1%
110−120
−52.1%
Hitman 3 70−75
+84.6%
39
−84.6%
Horizon Zero Dawn 172
+89%
90−95
−89%
Shadow of the Tomb Raider 180
+227%
55
−227%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+230%
33
−230%
Watch Dogs: Legion 69
+283%
18
−283%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 94
+88%
50−55
−88%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Assassin's Creed Valhalla 63
+294%
16−18
−294%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Cyberpunk 2077 51
+364%
10−12
−364%
Far Cry 5 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Forza Horizon 4 190−200
+91.3%
100−110
−91.3%
Hitman 3 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Horizon Zero Dawn 127
+234%
35−40
−234%
Metro Exodus 83
+144%
30−35
−144%
Shadow of the Tomb Raider 145
+209%
47
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+124%
21−24
−124%
Watch Dogs: Legion 170−180
+59.5%
110−120
−59.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93
+200%
30−35
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Far Cry New Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Hitman 3 56
+300%
14−16
−300%
Horizon Zero Dawn 160−170
+72.9%
95−100
−72.9%
Metro Exodus 40−45
+110%
20−22
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+216%
18−20
−216%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+100%
10−12
−100%
Assassin's Creed Valhalla 38
+322%
9−10
−322%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 23
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 45−50
+88%
24−27
−88%
Shadow of the Tomb Raider 77
+285%
20−22
−285%
Watch Dogs: Legion 33
+313%
8−9
−313%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+213%
16−18
−213%

W ten sposób RX 6800M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800M jest 160% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 112% szybszy w 1440p
  • RX 6800M jest 76% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6800M jest 1014% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6800M przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.51 18.69
Nowość 31 maja 2021 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 45 Wat

RX 6800M ma 84.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 222.2% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 313 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2230 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800M lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.