Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 16.42 | 28.67 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 2116 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+140%
| 45
−140%
|
1440p | 74
+106%
| 36
−106%
|
4K | 44
+46.7%
| 30
−46.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+151%
|
49
−151%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+160%
|
42
−160%
|
Battlefield 5 | 110−120
+82%
|
60−65
−82%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+162%
|
42
−162%
|
Far Cry 5 | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+52.1%
|
110−120
−52.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+62.6%
|
90−95
−62.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+78.1%
|
60−65
−78.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.5%
|
85−90
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+329%
|
21
−329%
|
Battlefield 5 | 110−120
+82%
|
60−65
−82%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+240%
|
30
−240%
|
Far Cry 5 | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+52.1%
|
110−120
−52.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+62.6%
|
90−95
−62.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+78.1%
|
60−65
−78.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+240%
|
62
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.5%
|
85−90
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1014%
|
7
−1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+292%
|
25
−292%
|
Far Cry 5 | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+52.1%
|
110−120
−52.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+84.6%
|
39
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+89%
|
90−95
−89%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+227%
|
55
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+230%
|
33
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+283%
|
18
−283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Far Cry 5 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+91.3%
|
100−110
−91.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+234%
|
35−40
−234%
|
Metro Exodus | 83
+144%
|
30−35
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+209%
|
47
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+59.5%
|
110−120
−59.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+200%
|
30−35
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Hitman 3 | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+72.9%
|
95−100
−72.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Так RX 6800M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 140% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 106% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 1014% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.37 | 18.63 |
Новизна | 31 мая 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 45 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 84.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 222.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.