GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 210 |
Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-S7 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30-45 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.1 | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 67% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 65% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−69%
| 71
+69%
|
1440p | 29
+16%
| 25
−16%
|
4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Hitman 3 | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−64%
|
123
+64%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−50%
|
65−70
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−100%
|
40−45
+100%
|
Battlefield 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Hitman 3 | 21
−133%
|
45−50
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−62.9%
|
101
+62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−43.1%
|
83
+43.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−500%
|
40−45
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−60%
|
88
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−283%
|
65−70
+283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 69% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 16% szybszy w 1440p
- RX 6550M jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2050 Mobile jest 26% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6550M jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6550M wyprzedza 69 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.66 | 24.26 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.