GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6650M XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
6650M XT przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 124% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 356 | 133 |
| Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.66 | 24.87 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GA107 | Navi 23 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 17 grudnia 2021 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 2068 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2416 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 120 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 309.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 128 |
| Tensor Cores | 256 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
| L0 Cache | brak danych | 512 KB |
| L1 Cache | 2.5 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 42
−114%
| 90−95
+114%
|
| 1440p | 32
−119%
| 70−75
+119%
|
| 4K | 28
−114%
| 60−65
+114%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−189%
|
210−220
+189%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 25
−320%
|
100−110
+320%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−79.7%
|
130−140
+79.7%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−219%
|
210−220
+219%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−117%
|
90−95
+117%
|
| Far Cry 5 | 59
−112%
|
120−130
+112%
|
| Fortnite | 95−100
−76.8%
|
160−170
+76.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| Forza Horizon 5 | 62
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
| Valorant | 130−140
−66.9%
|
220−230
+66.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−79.7%
|
130−140
+79.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−435%
|
210−220
+435%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.9%
|
270−280
+26.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−214%
|
90−95
+214%
|
| Dota 2 | 118
−22%
|
140−150
+22%
|
| Far Cry 5 | 53
−136%
|
120−130
+136%
|
| Fortnite | 95−100
−76.8%
|
160−170
+76.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| Forza Horizon 5 | 53
−132%
|
120−130
+132%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−140%
|
130−140
+140%
|
| Valorant | 130−140
−66.9%
|
220−230
+66.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−79.7%
|
130−140
+79.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−264%
|
90−95
+264%
|
| Dota 2 | 110
−30.9%
|
140−150
+30.9%
|
| Far Cry 5 | 49
−155%
|
120−130
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−321%
|
130−140
+321%
|
| Valorant | 130−140
−66.9%
|
220−230
+66.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−76.8%
|
160−170
+76.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−119%
|
80−85
+119%
|
| Metro Exodus | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
| Valorant | 150−160
−63.9%
|
250−260
+63.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Far Cry 5 | 37
−157%
|
95−100
+157%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−158%
|
110−120
+158%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−158%
|
100−110
+158%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
| Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
| Valorant | 90−95
−166%
|
230−240
+166%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Dota 2 | 34
−226%
|
110−120
+226%
|
| Far Cry 5 | 18
−189%
|
50−55
+189%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RX 6650M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M XT jest 114% szybszy w 1080p
- RX 6650M XT jest 119% szybszy w 1440p
- RX 6650M XT jest 114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6650M XT jest 435% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650M XT przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.38 | 38.85 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 120 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 167% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6650M XT ma 124% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6650M XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
