Radeon RX 6800M vs 680M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800M i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800M przewyższa Radeon 680M o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 294 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 22 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 413.0 | 115.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800M przewyższa 680M o 98% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800M przewyższa 680M o 115% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa 680M o 288% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa 680M o 123% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa 680M o 398% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa 680M o 272% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800M przewyższa 680M o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa 680M o 91% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa 680M o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa RX 6800M o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa 680M o 157% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa 680M o 130% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa 680M o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa 680M o 358% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa RX 6800M o 903% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 6800M przewyższa 680M o 191% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+179%
| 38
−179%
|
1440p | 69
+283%
| 18
−283%
|
4K | 44
+389%
| 9
−389%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+97.4%
|
38
−97.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+93%
|
55−60
−93%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+97.5%
|
80−85
−97.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+87.5%
|
32
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+89.9%
|
79
−89.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+96.4%
|
56
−96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+93%
|
55−60
−93%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+97.5%
|
80−85
−97.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+91.5%
|
47
−91.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+87.5%
|
40
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+97.5%
|
80−85
−97.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+97.7%
|
43
−97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+87.5%
|
40
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Metro Exodus | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
W ten sposób RX 6800M i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 179% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 283% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 389% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.41 | 17.37 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 45 Wat |
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.