Radeon RX 6700M vs RX 6800M
Łączny wynik wydajności
RX 6700M przewyższa RX 6800M o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 143 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E110-70 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 324.0 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6700M przewyższa RX 6800M o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6700M przewyższa RX 6800M o 1% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX 6700M o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX 6700M o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 6700M o 22% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 6700M o 75% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+10.3%
| 107
−10.3%
|
1440p | 70−75
+0%
| 70
+0%
|
4K | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
123
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−11.2%
|
109
+11.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−37.5%
|
143
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Far Cry 5 | 103
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−11.6%
|
96
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Hitman 3 | 175
+62%
|
100−110
−62%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−118%
|
122
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−46.3%
|
120
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−35.6%
|
141
+35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−70%
|
102
+70%
|
Far Cry 5 | 97
−5.2%
|
102
+5.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−9.3%
|
94
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Hitman 3 | 149
+38%
|
100−110
−38%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+59.6%
|
47
−59.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−72.1%
|
105
+72.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−53.6%
|
86
+53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−87.9%
|
109
+87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−14.6%
|
188
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−33.7%
|
139
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Far Cry 5 | 91
−4.4%
|
95
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−70.3%
|
63
+70.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−75.7%
|
130
+75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−61.3%
|
100
+61.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Battlefield 5 | 40−45
−95.2%
|
82
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
W ten sposób RX 6700M i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest o 10.3% szybszy niż RX 6800M w 1080p.
- RX 6800M jest o 0% szybszy niż RX 6700M w 1440p.
- RX 6800M jest o 7.5% szybszy niż RX 6700M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700M jest 62% szybszy niż RX 6800M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800M jest 118% szybszy niż RX 6700M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6700M wyprzedza 15 testach (22%)
- RX 6800M wyprzedza 42 testach (62%)
- jest remis w 11 testach (16%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.61 | 34.34 |
Nowość | 1 września 2020 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 145 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.