GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 107 |
Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-S7 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30-45 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.1 | 270.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 168% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 190% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−165%
| 114
+165%
|
1440p | 26
−92.3%
| 50−55
+92.3%
|
4K | 33
−97%
| 65−70
+97%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−159%
|
127
+159%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−152%
|
106
+152%
|
Far Cry 5 | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Hitman 3 | 68
−163%
|
179
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−138%
|
140−150
+138%
|
Metro Exodus | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−196%
|
222
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−126%
|
104
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−219%
|
65−70
+219%
|
Battlefield 5 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−163%
|
79
+163%
|
Far Cry 5 | 70
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Hitman 3 | 21
−357%
|
95−100
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−138%
|
140−150
+138%
|
Metro Exodus | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−206%
|
95
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−188%
|
167
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−141%
|
94
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−857%
|
65−70
+857%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−156%
|
64
+156%
|
Far Cry 5 | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−138%
|
140−150
+138%
|
Metro Exodus | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−165%
|
90
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−244%
|
62
+244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Hitman 3 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
Metro Exodus | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−100%
|
90−95
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Hitman 3 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Battlefield 5 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Metro Exodus | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest 165% szybszy w 1080p
- RX 6650M jest 92% szybszy w 1440p
- RX 6650M jest 97% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 52% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M jest 857% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6650M wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.64 | 38.62 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 120 Wat |
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.