Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E110-70 | GN20-S7 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 324.0 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 87% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 173% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 43% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 214% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 58% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+174%
| 43
−174%
|
1440p | 45−50
+73.1%
| 26
−73.1%
|
4K | 60−65
+81.8%
| 33
−81.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+133%
|
42
−133%
|
Battlefield 5 | 110−120
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+75.4%
|
60−65
−75.4%
|
Hitman 3 | 175
+157%
|
68
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Metro Exodus | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+169%
|
75
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 96
+109%
|
46
−109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+290%
|
21
−290%
|
Battlefield 5 | 110−120
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+100%
|
30
−100%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.7%
|
70
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+75.4%
|
60−65
−75.4%
|
Hitman 3 | 87
+314%
|
21
−314%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Metro Exodus | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 151
+387%
|
31
−387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+183%
|
58
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+123%
|
39
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+914%
|
7
−914%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
25
−140%
|
Far Cry 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+75.4%
|
60−65
−75.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Metro Exodus | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+179%
|
34
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+256%
|
18
−256%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Hitman 3 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Battlefield 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
W ten sposób RX 6700M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest 174% szybszy w 1080p
- RX 6700M jest 73% szybszy w 1440p
- RX 6700M jest 82% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6700M jest 914% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6700M przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.81 | 18.65 |
Nowość | 1 września 2020 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 30 Wat |
Model Radeon RX 6700M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6700M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.