Radeon R9 Nano vs GeForce GTX 970

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


R9 Nano
2015, $649
4 GB High Bandwidth Memory (HBM), 175 Watt
20.29

GTX 970 przewyższa R9 Nano o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności308269
Miejsce według popularnościnie w top-10087
Ocena efektywności kosztowej4.7612.10
Wydajność energetyczna8.9311.99
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimFijiGM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania27 sierpnia 2015 (10 lat temu)19 września 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 154% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 Nano.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961664
Ilość potoków obliczeniowych64brak danych
Częstotliwość rdzeniabrak danych1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów8,900 million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt148 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami256.0122.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.192 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs6456
TMUs256104
L1 Cache1 MB624 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość152 mm267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 6-pin
Obsługa SLI-+
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR5
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)+brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci500 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci512 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa DisplayPort+-
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.36.4
OpenGL4.54.4
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 Nano 20.29
GTX 970 23.04
+13.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R9 Nano 8486
GTX 970 9638
+13.6%
Próbki: 52586

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 Nano 17282
+7.8%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 Nano 43546
+3%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 Nano 14362
+20.1%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 Nano 81374
+11.7%
GTX 970 72819

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 Nano 402499
GTX 970 422295
+4.9%

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

R9 Nano 1732
+12.2%
GTX 970 1543

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 Nano i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD91
+12.3%
81
−12.3%
1440p45−50
−20%
54
+20%
4K46
+17.9%
39
−17.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p7.13
−75.6%
4.06
+75.6%
1440p14.42
−137%
6.09
+137%
4K14.11
−67.2%
8.44
+67.2%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 76% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 137% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 67% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
−13.7%
130−140
+13.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Resident Evil 4 Remake 45−50
−17%
55−60
+17%

Full HD
Medium

Battlefield 5 85−90
−10.6%
90−95
+10.6%
Counter-Strike 2 110−120
−13.7%
130−140
+13.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Far Cry 5 65−70
−13.4%
75−80
+13.4%
Fortnite 100−110
−9.3%
110−120
+9.3%
Forza Horizon 4 80−85
−12%
90−95
+12%
Forza Horizon 5 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−15%
90−95
+15%
Valorant 150−160
−8.6%
160−170
+8.6%

Full HD
High

Battlefield 5 85−90
−10.6%
90−95
+10.6%
Counter-Strike 2 110−120
−13.7%
130−140
+13.7%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−5.8%
250−260
+5.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Dota 2 110−120
−6.1%
120−130
+6.1%
Far Cry 5 65−70
−13.4%
75−80
+13.4%
Fortnite 100−110
+30.5%
82
−30.5%
Forza Horizon 4 80−85
−12%
90−95
+12%
Forza Horizon 5 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Grand Theft Auto V 75−80
+7%
71
−7%
Metro Exodus 45−50
+15.4%
39
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−15%
90−95
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−37.3%
81
+37.3%
Valorant 150−160
−8.6%
160−170
+8.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 85−90
+77.1%
48
−77.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Dota 2 110−120
−6.1%
120−130
+6.1%
Far Cry 5 65−70
−13.4%
75−80
+13.4%
Forza Horizon 4 80−85
−12%
90−95
+12%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+53.8%
52
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+9.3%
43
−9.3%
Valorant 150−160
−8.6%
160−170
+8.6%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+78.3%
60
−78.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−12.1%
160−170
+12.1%
Grand Theft Auto V 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Metro Exodus 27−30
+12.5%
24
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 180−190
−6.9%
200−210
+6.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
−11.9%
65−70
+11.9%
Cyberpunk 2077 20−22
−15%
21−24
+15%
Far Cry 5 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Forza Horizon 4 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Grand Theft Auto V 35−40
−21.1%
46
+21.1%
Metro Exodus 16−18
+30.8%
13
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
29
−20.7%
Valorant 110−120
−16%
130−140
+16%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−35
+60%
20
−60%
Counter-Strike 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Dota 2 70−75
−11.4%
75−80
+11.4%
Far Cry 5 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+16.7%
18
−16.7%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+0%
22
+0%

W ten sposób R9 Nano i GTX 970 konkurują w popularnych grach:

  • R9 Nano jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 20% szybszy w 1440p
  • R9 Nano jest 18% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, R9 Nano jest 78% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 37% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 Nano wyprzedza 12 testach (20%)
  • GTX 970 wyprzedza 47 testach (78%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.29 23.04
Nowość 27 sierpnia 2015 19 września 2014
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 148 Wat

R9 Nano ma przewagę wiekową 11 miesięcy.

Z drugiej strony, GTX 970 ma 14% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 18% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 Nano.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 101 głosów

Oceń Radeon R9 Nano w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5630 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 Nano lub GeForce GTX 970, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.