Radeon R9 390X vs GeForce GTX 970
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R9 390X o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 390X i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 207 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
Stosunek jakości do ceny | 12.62 | 23.15 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Grenada XT | GM204 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 16 czerwca 2015 (8 lat temu) | 19 września 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $429 | $329 |
Cena teraz | $19.99 (0x) | $105 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 83% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 390X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 390X i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 390X i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 1664 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1664 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1178 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 275 Watt | 145 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 98 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 184.8 | 109 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,914 gflops | 3,920 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 390X i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 275 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin | 2x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | - | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 0 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1050 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 384 GB/s | 224 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 390X i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
Eyefinity | + | brak danych |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa DisplayPort | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 390X i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TrueAudio | + | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 390X i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 390X i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R9 390X o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R9 390X o 2% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R9 390X o 18% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R9 390X przewyższa GeForce GTX 970 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 390X przewyższa GeForce GTX 970 o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 390X przewyższa GeForce GTX 970 o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 970 przewyższa Radeon R9 390X o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 390X i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
+11%
| 82
−11%
|
1440p | 50−55
−8%
| 54
+8%
|
4K | 47
+23.7%
| 38
−23.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
W ten sposób R9 390X i GTX 970 konkurują w popularnych grach:
- R9 390X jest o 11% szybszy niż GTX 970 w 1080p.
- GTX 970 jest o 8% szybszy niż R9 390X w 1440p.
- R9 390X jest o 23.7% szybszy niż GTX 970 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 390X jest 64.6% szybszy niż GTX 970.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970 jest 7.7% szybszy niż R9 390X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 390X wyprzedza 4 testach (6%)
- GTX 970 wyprzedza 51 testach (75%)
- jest remis w 13 testach (19%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.38 | 24.92 |
Nowość | 16 czerwca 2015 | 19 września 2014 |
Koszt | $429 | $329 |
Pobór mocy (TDP) | 275 Wat | 145 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 390X i GeForce GTX 970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 390X i GeForce GTX 970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.