Quadro P3000 (mobilna) vs Radeon Pro 5600M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Pro 5600M przewyższa P3000 (mobilna) o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 326 | 236 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.46 | 33.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP104 | Navi 12 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−38.5%
| 90−95
+38.5%
|
4K | 31
−29%
| 40−45
+29%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Elden Ring | 50−55
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Metro Exodus | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Valorant | 65−70
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Dota 2 | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Elden Ring | 50−55
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Fortnite | 90−95
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Valorant | 65−70
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
World of Tanks | 200−210
−21.5%
|
250−260
+21.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Dota 2 | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Valorant | 65−70
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Elden Ring | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
World of Tanks | 110−120
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Valorant | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Dota 2 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Elden Ring | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Fortnite | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Valorant | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 38% szybszy w 1080p
- Pro 5600M jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro 5600M jest 63% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.87 | 24.01 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Pro 5600M ma 42.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.