Radeon Pro WX 7100 vs Quadro P3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro WX 7100 przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 252 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.54 | 9.87 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 12 | N17E-Q1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 marca 2017 (7 lat temu) | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Cena teraz | $582 (0.7x) | $537 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro WX 7100 ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż P3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1088 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1243 MHz | 1215 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 179.0 | 97.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,728 gflops | 3,110 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 168 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
+1.6%
| 64
−1.6%
|
4K | 27−30
−3.7%
| 28
+3.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
W ten sposób Pro WX 7100 i P3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Pro WX 7100 jest o 1.6% szybszy niż P3000 (mobilna) w 1080p.
- P3000 (mobilna) jest o 3.7% szybszy niż Pro WX 7100 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro WX 7100 jest 33.3% szybszy niż P3000 (mobilna).
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, P3000 (mobilna) jest 43.2% szybszy niż Pro WX 7100.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro WX 7100 wyprzedza 63 testach (93%)
- P3000 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.37 | 19.21 |
Nowość | 1 marca 2017 | 11 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 75 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 7100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro P3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX 7100 i Quadro P3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.