GeForce GTX 980 vs 1660

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980
2014
4 GB GDDR5
28.72

1660 przewyższa 980 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności179171
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Stosunek jakości do ceny9.5025.03
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204Turing TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 $219
Cena teraz$339 (0.6x)$252 (1.2x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 163% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481408
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,981 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cm229 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pins1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s8000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.72
GTX 1660 30.18
+5.1%

1660 przewyższa 980 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980 11123
GTX 1660 11689
+5.1%

1660 przewyższa 980 o 5% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 37997
GTX 1660 71229
+87.5%

1660 przewyższa 980 o 87% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 17605
GTX 1660 21131
+20%

1660 przewyższa 980 o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 12938
GTX 1660 14055
+8.6%

1660 przewyższa 980 o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 85374
+5.5%
GTX 1660 80889

980 przewyższa 1660 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980 33393
GTX 1660 57115
+71%

1660 przewyższa 980 o 71% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 323076
GTX 1660 524782
+62.4%

1660 przewyższa 980 o 62% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980 40029
GTX 1660 55668
+39.1%

1660 przewyższa 980 o 39% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 29546
GTX 1660 60172
+104%

1660 przewyższa 980 o 104% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+9.3%
86
−9.3%
1440p51
+6.3%
48
−6.3%
4K38
+35.7%
28
−35.7%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
−47.9%
71
+47.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+21.1%
55−60
−21.1%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
−15.7%
59
+15.7%
Battlefield 5 109
+16%
90−95
−16%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−45.5%
112
+45.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−20.8%
58
+20.8%
Far Cry 5 80
−25%
100
+25%
Far Cry New Dawn 70−75
−28.4%
95
+28.4%
Forza Horizon 4 90
−46.7%
132
+46.7%
Hitman 3 85−90
−25%
110
+25%
Horizon Zero Dawn 60−65
−32.3%
82
+32.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−58.7%
73
+58.7%
Shadow of the Tomb Raider 66
−40.9%
93
+40.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
−41.8%
78
+41.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+1.8%
55−60
−1.8%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+21.4%
42
−21.4%
Battlefield 5 90
−4.4%
90−95
+4.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−10.4%
85
+10.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+2.1%
47
−2.1%
Far Cry 5 73
−26%
92
+26%
Far Cry New Dawn 70−75
−20.3%
89
+20.3%
Forza Horizon 4 83
−48.2%
123
+48.2%
Hitman 3 85−90
−2.3%
90
+2.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1.6%
61
−1.6%
Metro Exodus 45−50
−16.3%
57
+16.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
+15%
40
−15%
Shadow of the Tomb Raider 55
−41.8%
78
+41.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−20%
102
+20%
Watch Dogs: Legion 55−60
−20%
66
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−62.9%
55−60
+62.9%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+37.8%
37
−37.8%
Battlefield 5 82
−14.6%
90−95
+14.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+20%
40
−20%
Far Cry 5 69
−24.6%
86
+24.6%
Far Cry New Dawn 70−75
−10.8%
82
+10.8%
Forza Horizon 4 59
−66.1%
98
+66.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−23.9%
57
+23.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+89.7%
29
−89.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−26.7%
57
+26.7%
Hitman 3 50−55
−14%
57
+14%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.3%
40
+5.3%
Metro Exodus 30−33
−10%
33
+10%
Red Dead Redemption 2 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 34
−41.2%
48
+41.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−22.2%
30−35
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Battlefield 5 62
−6.5%
65−70
+6.5%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry 5 48
−22.9%
59
+22.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Forza Horizon 4 48
−58.3%
76
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+21.1%
19
−21.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Hitman 3 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Horizon Zero Dawn 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 17
−41.2%
24
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−20.7%
35
+20.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Battlefield 5 32
−12.5%
35−40
+12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10
+25%
Far Cry 5 24
−25%
30
+25%
Far Cry New Dawn 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Forza Horizon 4 34
−47.1%
50
+47.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+16.7%
12
−16.7%

W ten sposób GTX 980 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 980 jest o 9.3% szybszy niż GTX 1660.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 980 jest o 6.3% szybszy niż GTX 1660.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 980 jest o 35.7% szybszy niż GTX 1660.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 jest 89.7% szybszy niż GTX 1660.
  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1660 jest 66.1% szybszy niż GTX 980.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 wyprzedza 15 testach (22%)
  • GTX 1660 wyprzedza 53 testach (78%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.72 30.18
Nowość 19 września 2014 14 marca 2019
Koszt $549 $219
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 120 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1267 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4644 głosy

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.