GeForce GTX 950 vs 1660

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.82

1660 przewyższa 950 o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności351170
Miejsce według popularności9447
Stosunek jakości do ceny6.0324.99
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM206Turing TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 sierpnia 2015 (8 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 $219
Cena teraz$12.88 (0.1x)$252 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 314% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681408
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1024 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami49.2 billion/sec157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,825 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość20.2 cm229 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pins1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s8000 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.82
GTX 1660 30.27
+119%

1660 przewyższa 950 o 119% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950 5338
GTX 1660 11690
+119%

1660 przewyższa 950 o 119% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950 8351
GTX 1660 21131
+153%

1660 przewyższa 950 o 153% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 6208
GTX 1660 14055
+126%

1660 przewyższa 950 o 126% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 37454
GTX 1660 80889
+116%

1660 przewyższa 950 o 116% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 950 16084
GTX 1660 57245
+256%

1660 przewyższa 950 o 256% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 950 15899
GTX 1660 55781
+251%

1660 przewyższa 950 o 251% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950 15806
GTX 1660 60172
+281%

1660 przewyższa 950 o 281% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
−64.7%
84
+64.7%
1440p21−24
−138%
50
+138%
4K21
−28.6%
27
+28.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−238%
71
+238%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−100%
55−60
+100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−168%
59
+168%
Battlefield 5 45−50
−120%
95−100
+120%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−161%
73
+161%
Cyberpunk 2077 21−24
−176%
58
+176%
Far Cry 5 30−35
−113%
65−70
+113%
Far Cry New Dawn 35−40
−103%
75−80
+103%
Forza Horizon 4 65−70
−100%
132
+100%
Hitman 3 24−27
−165%
69
+165%
Horizon Zero Dawn 55−60
−207%
172
+207%
Metro Exodus 45−50
−213%
144
+213%
Red Dead Redemption 2 35−40
−187%
112
+187%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−207%
132
+207%
Watch Dogs: Legion 45−50
−69.6%
78
+69.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−100%
55−60
+100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−90.9%
42
+90.9%
Battlefield 5 45−50
−120%
95−100
+120%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−139%
67
+139%
Cyberpunk 2077 21−24
−124%
47
+124%
Far Cry 5 30−35
−113%
65−70
+113%
Far Cry New Dawn 35−40
−103%
75−80
+103%
Forza Horizon 4 65−70
−89.4%
120−130
+89.4%
Hitman 3 24−27
−115%
56
+115%
Horizon Zero Dawn 55−60
−413%
287
+413%
Metro Exodus 45−50
−117%
100
+117%
Red Dead Redemption 2 35−40
−131%
90
+131%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−156%
110
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−168%
102
+168%
Watch Dogs: Legion 45−50
−365%
214
+365%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−100%
55−60
+100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−75%
49
+75%
Cyberpunk 2077 21−24
−90.5%
40
+90.5%
Far Cry 5 30−35
−113%
65−70
+113%
Forza Horizon 4 65−70
−48.5%
98
+48.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−66.1%
93
+66.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−121%
95
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−171%
57
+171%
Watch Dogs: Legion 45−50
+58.6%
29
−58.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−108%
81
+108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−111%
55−60
+111%
Far Cry New Dawn 24−27
−208%
77
+208%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−129%
30−35
+129%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−145%
27
+145%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−200%
51
+200%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24
+243%
Far Cry 5 21−24
−168%
59
+168%
Forza Horizon 4 24−27
−192%
76
+192%
Hitman 3 16−18
−129%
39
+129%
Horizon Zero Dawn 27−30
−139%
67
+139%
Metro Exodus 24−27
−146%
59
+146%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−179%
67
+179%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−186%
40−45
+186%
Watch Dogs: Legion 8−9
−138%
19
+138%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−130%
53
+130%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−131%
30−33
+131%
Far Cry New Dawn 10−11
−140%
24−27
+140%
Hitman 3 10−11
−110%
21
+110%
Horizon Zero Dawn 14−16
−140%
35−40
+140%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−200%
24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−169%
35
+169%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
18−20
+138%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−150%
15
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−143%
17
+143%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Far Cry 5 7−8
−143%
16−18
+143%
Forza Horizon 4 18−20
−178%
50
+178%
Horizon Zero Dawn 14−16
−153%
38
+153%
Metro Exodus 12−14
−138%
31
+138%
Watch Dogs: Legion 5−6
−140%
12
+140%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
26
+100%

W ten sposób GTX 950 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 65% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 138% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 950 jest 59% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 jest 413% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1660 wyprzedza 71 testach (99%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.82 30.27
Nowość 20 sierpnia 2015 14 marca 2019
Koszt $159 $219
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 120 Wat

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1964 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4832 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.