GeForce GTX 980 vs RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 przewyższa RTX 3050 6 GB o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 251 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
| Ocena efektywności kosztowej | 9.57 | 70.71 |
| Wydajność energetyczna | 12.33 | 28.20 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GM204 | GA107 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 19 września 2014 (11 lat temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $549 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 6 GB ma 639% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1042 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1470 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 8,700 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 105.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 72 |
| Tensor Cores | brak danych | 72 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
| L1 Cache | 768 KB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 267 mm | 242 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 168.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+3.3%
| 90−95
−3.3%
|
| 1440p | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
| 4K | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.90
−197%
| 1.99
+197%
|
| 1440p | 10.76
−171%
| 3.98
+171%
|
| 4K | 14.08
−175%
| 5.11
+175%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 197% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 171% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 175% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Far Cry 5 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Fortnite | 242
+5.2%
|
230−240
−5.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
| Valorant | 170−180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+3.1%
|
260−270
−3.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
| Far Cry 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
| Fortnite | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| Metro Exodus | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
| Valorant | 170−180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
| Far Cry 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
| Valorant | 170−180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+5.6%
|
180−190
−5.6%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
| Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Valorant | 210−220
+8%
|
200−210
−8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Far Cry 5 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Metro Exodus | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Valorant | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Dota 2 | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
| Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
W ten sposób GTX 980 i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 3% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 13% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 11% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 26.48 | 25.70 |
| Nowość | 19 września 2014 | 2 lutego 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 70 Wat |
GTX 980 ma 3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 135.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 i GeForce RTX 3050 6 GB.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
