GeForce GTX 1060 6 GB vs GTX 980

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1060 6 GB
2016
6 GB GDDR5, 120 Watt
26.61

GTX 980 przewyższa GTX 1060 6 GB o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności206195
Miejsce według popularności9nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.1710.97
Wydajność energetyczna15.1911.96
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP106GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 lipca 2016 (8 lat temu)19 września 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 $549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 6 GB ma 57% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802048
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1709 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.7155.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.375 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs4864
TMUs80128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość250 mm267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci192.2 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 6 GB 26.61
GTX 980 28.82
+8.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1060 6 GB 10252
GTX 980 11104
+8.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 6 GB 17401
GTX 980 17605
+1.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 6 GB 55893
+47.1%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 6 GB 12984
+0.4%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 6 GB 77035
GTX 980 85374
+10.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 6 GB 437988
+35.6%
GTX 980 323076

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1060 6 GB 9091
+6912%
GTX 980 130

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
−3.3%
93
+3.3%
1440p47
−10.6%
52
+10.6%
4K30
−26.7%
38
+26.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.325.90
1440p6.3610.56
4K9.9714.45

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+4.3%
69
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Battlefield 5 89
+3.5%
86
−3.5%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+11.9%
55−60
−11.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Far Cry 5 83
−1.2%
84
+1.2%
Far Cry New Dawn 82
+6.5%
77
−6.5%
Forza Horizon 4 279
+10.3%
253
−10.3%
Hitman 3 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
−6.6%
120−130
+6.6%
Metro Exodus 92
−6.5%
95−100
+6.5%
Red Dead Redemption 2 100
+37%
70−75
−37%
Shadow of the Tomb Raider 135
+3.8%
130
−3.8%
Watch Dogs: Legion 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+12%
83
−12%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Battlefield 5 78
+5.4%
74
−5.4%
Call of Duty: Modern Warfare 60
+1.7%
55−60
−1.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Far Cry 5 64
−7.8%
69
+7.8%
Far Cry New Dawn 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 260
+13%
230
−13%
Hitman 3 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
−6.6%
120−130
+6.6%
Metro Exodus 78
−25.6%
95−100
+25.6%
Red Dead Redemption 2 69
−5.8%
70−75
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−9.9%
100−105
+9.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 183
+38.6%
132
−38.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+8.6%
35
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Call of Duty: Modern Warfare 43
−37.2%
55−60
+37.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 73
+23.7%
59
−23.7%
Hitman 3 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
−6.6%
120−130
+6.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−9.9%
100−105
+9.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−4.5%
46
+4.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
−5.8%
70−75
+5.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 48
+2.1%
47
−2.1%
Far Cry New Dawn 43
−2.3%
44
+2.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 32
+18.5%
27
−18.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Far Cry 5 31
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 196
+33.3%
147
−33.3%
Hitman 3 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Horizon Zero Dawn 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Metro Exodus 50
−10%
55−60
+10%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Watch Dogs: Legion 140−150
−6.1%
150−160
+6.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
−6.5%
45−50
+6.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 24
+9.1%
22
−9.1%
Far Cry New Dawn 22
−9.1%
24
+9.1%
Hitman 3 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Horizon Zero Dawn 130−140
−7.4%
140−150
+7.4%
Metro Exodus 25
−36%
30−35
+36%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 15
−6.7%
16
+6.7%
Forza Horizon 4 38
+11.8%
34
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 22
−13.6%
24−27
+13.6%

W ten sposób GTX 1060 6 GB i GTX 980 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 3% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 6 GB jest 39% szybszy.
  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 jest 37% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 6 GB wyprzedza 20 testach (28%)
  • GTX 980 wyprzedza 49 testach (68%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.61 28.82
Nowość 19 lipca 2016 19 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 165 Wat

GTX 1060 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 37.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 980 ma 8.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 13757 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 6 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1460 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 6 GB lub GeForce GTX 980, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.