GeForce GTX 980 ضد GTX 1660

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و GeForce GTX 1660، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.77

يتفوق GTX 1660 على GTX 980 بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء193182
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10052
تقييم الفعالية من حيث التكلفة10.8648.86
كفاءة الطاقة12.0517.44
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM204TU116
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 $219

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1660 له قيمة 350٪ أفضل للمال من GTX 980.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20481408
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz1530 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1785 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج155.6157.1
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12888

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm229 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s2001 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s192.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 28.77
GTX 1660 30.28
+5.2%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11100
GTX 1660 11679
+5.2%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
GTX 1660 21064
+19.6%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
GTX 1660 71229
+87.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
GTX 1660 14164
+9.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
+4.4%
GTX 1660 81755

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980 34824
GTX 1660 57884
+66.2%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
GTX 1660 570753
+76.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 980 40029
GTX 1660 56067
+40.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 980 29546
GTX 1660 60172
+104%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD91
+9.6%
83
−9.6%
1440p47
−8.5%
51
+8.5%
4K38
+35.7%
28
−35.7%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.032.64
1440p11.684.29
4K14.457.82

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
−47.9%
71
+47.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+6.2%
65−70
−6.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−20.4%
59
+20.4%
Battlefield 5 86
−15.1%
95−100
+15.1%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−23.7%
73
+23.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−20.8%
58
+20.8%
Far Cry 5 84
+23.5%
65−70
−23.5%
Far Cry New Dawn 77
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 253
+53.3%
160−170
−53.3%
Hitman 3 55−60
−16.9%
69
+16.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
−137%
306
+137%
Metro Exodus 95−100
−46.9%
144
+46.9%
Red Dead Redemption 2 70−75
−53.4%
112
+53.4%
Shadow of the Tomb Raider 130
+23.8%
100−110
−23.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
−105%
227
+105%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−48.2%
123
+48.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Battlefield 5 74
−33.8%
95−100
+33.8%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−13.6%
67
+13.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+2.1%
47
−2.1%
Far Cry 5 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry New Dawn 64
−20.3%
75−80
+20.3%
Forza Horizon 4 230
+39.4%
160−170
−39.4%
Hitman 3 55−60
−13.6%
67
+13.6%
Horizon Zero Dawn 120−130
−122%
287
+122%
Metro Exodus 95−100
−15.3%
113
+15.3%
Red Dead Redemption 2 70−75
−8.2%
79
+8.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−10%
110
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+106%
60−65
−106%
Watch Dogs: Legion 110−120
−92.8%
214
+92.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−85.7%
65−70
+85.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+32.4%
37
−32.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+20.4%
49
−20.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+20%
40
−20%
Far Cry 5 50
−36%
65−70
+36%
Forza Horizon 4 59
−66.1%
98
+66.1%
Hitman 3 55−60
+0%
59
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+38.7%
93
−38.7%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+5.3%
95
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−23.9%
57
+23.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
+283%
29
−283%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
−11%
81
+11%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
−21.3%
55−60
+21.3%
Far Cry New Dawn 44
−4.5%
45−50
+4.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3%
34
+3%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 147
−18.4%
170−180
+18.4%
Hitman 3 35−40
−11.4%
39
+11.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−11.7%
67
+11.7%
Metro Exodus 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−3.1%
67
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Watch Dogs: Legion 150−160
−19.1%
187
+19.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−8.2%
53
+8.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
+130%
63
−130%
Metro Exodus 30−35
−29.4%
44
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−20.7%
35
+20.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10
+25%
Far Cry 5 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 34
−47.1%
50
+47.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.8%
36
−2.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12
−8.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−4%
26
+4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 10 أسرع في 1080p
  • GTX 1660 هو 9 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 36 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 980 أسرع 283 بنسبة
  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1660 أسرع 137 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 متقدم في 21 اختبارًا (29٪)
  • GTX 1660 متقدم في 47 الاختبارات (65٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.77 30.28
الجِدة 19 سبتمبر 2014 14 مارس 2019
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 120 واط

يحتوي GTX 1660 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 37.5% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 980 وGeForce GTX 1660.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 1400 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5163 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.