GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX Vega M GH

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+8.6%

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności279296
Miejsce według popularności57nie w top-100
Stosunek jakości do ceny39.997.73
ArchitekturaTuring (2018−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61Vega Kaby Lake-G
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$301 $1031

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 417% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega M GH.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241536
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1063 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1190 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million5,000 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3,656 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6HBM2
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit1024 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1600 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s204.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.38
+8.6%
RX Vega M GH 16.93

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
+8.6%
RX Vega M GH 6555

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 9% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 13132
RX Vega M GH 14302
+8.9%

Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
RX Vega M GH 10248
+10%

Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 57365
RX Vega M GH 59162
+3.1%

Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 (mobilna) 364872
+2.1%
RX Vega M GH 357446

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+0%
59
+0%
1440p37
−2.7%
38
+2.7%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+33.3%
39
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+25%
44
−25%
Assassin's Creed Valhalla 42
+44.8%
27−30
−44.8%
Battlefield 5 60
−35%
81
+35%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+43.2%
40−45
−43.2%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30
−36.7%
Far Cry 5 60
+36.4%
40−45
−36.4%
Far Cry New Dawn 55
+0%
55
+0%
Forza Horizon 4 82
+39%
55−60
−39%
Hitman 3 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Horizon Zero Dawn 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Red Dead Redemption 2 48
+71.4%
27−30
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 58
+23.4%
47
−23.4%
Watch Dogs: Legion 48
+50%
30−35
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+37.1%
35
−37.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
−20.8%
27−30
+20.8%
Battlefield 5 60
−10%
66
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 32
+39.1%
23
−39.1%
Far Cry 5 54
+5.9%
51
−5.9%
Far Cry New Dawn 55
+7.8%
51
−7.8%
Forza Horizon 4 80
+35.6%
55−60
−35.6%
Hitman 3 57
+18.8%
45−50
−18.8%
Horizon Zero Dawn 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Metro Exodus 33
+3.1%
32
−3.1%
Red Dead Redemption 2 27
−3.7%
27−30
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 48
+20%
40
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+3.3%
60
−3.3%
Watch Dogs: Legion 42
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+42.9%
21
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8
−263%
27−30
+263%
Battlefield 5 59
−1.7%
60
+1.7%
Cyberpunk 2077 30
+30.4%
23
−30.4%
Far Cry 5 53
+12.8%
47
−12.8%
Far Cry New Dawn 51
+8.5%
47
−8.5%
Forza Horizon 4 62
+5.1%
55−60
−5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+5.9%
34
−5.9%
Watch Dogs: Legion 17
−88.2%
30−35
+88.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+52%
24−27
−52%
Hitman 3 37
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 20
+25%
16−18
−25%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
+36.4%
21−24
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Battlefield 5 47
+9.3%
43
−9.3%
Cyberpunk 2077 15
+275%
4
−275%
Far Cry 5 35
+25%
27−30
−25%
Far Cry New Dawn 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 12
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Hitman 3 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 12
+9.1%
11
−9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 15
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+23.5%
16−18
−23.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 25
+19%
21
−19%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 19
−15.8%
22
+15.8%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX Vega M GH konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega M GH jest o 0% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1080p.
  • RX Vega M GH jest o 2.7% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1440p.
  • RX Vega M GH jest o 21.7% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 275% szybszy niż RX Vega M GH.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega M GH jest 263% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 57 testach (84%)
  • RX Vega M GH wyprzedza 10 testach (15%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.38 16.93
Nowość 23 kwietnia 2019 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 100 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega M GH
Radeon RX Vega M GH

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2919 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 39 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GH w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX Vega M GH, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.