GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX Vega M GL
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 283 | 435 |
Miejsce według popularności | 50 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 39.98 | 2.56 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | Polaris 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 1 lutego 2018 (6 lat temu) |
Cena teraz | $301 | $1307 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 (mobilna) ma 1462% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega M GL.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 931 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1011 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 5,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 80.88 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,588 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 1024 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL o 96% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
+96.7%
| 30−35
−96.7%
|
1440p | 37
+106%
| 18−20
−106%
|
4K | 23
+130%
| 10−12
−130%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Far Cry New Dawn | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Hitman 3 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Far Cry New Dawn | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Hitman 3 | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Metro Exodus | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Battlefield 5 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Far Cry New Dawn | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Forza Horizon 4 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Hitman 3 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Metro Exodus | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Battlefield 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Battlefield 5 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry New Dawn | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX Vega M GL konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 97% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 106% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 130% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 226% szybszy niż RX Vega M GL.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył RX Vega M GL we wszystkich 3 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.39 | 9.38 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 1 lutego 2018 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 65 Wat |
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.