GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon RX Vega M GH

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon RX Vega M GH 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1650 (移动)
2020
4 千兆字节 GDDR6,50 Watt
18.51
+8.3%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以微小的 8% 优于RX Vega M GH。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GH架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位301320
按受欢迎程度排列68未进入前 100 名
電源效率25.4711.76
架构Turing (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
代号TU117Polaris 22
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期15 4月 2020(4年 前)1 2月 2018(6年 前)

详细规格

GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GH的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GH性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10241536
核心频率1380 MHz1063 MHz
Boost模式下的频率1560 MHz1190 MHz
晶体管数4,700 million5,000 million
工艺过程12 nm14 nm
(TDP)能源消耗50 Watt100 Watt
纹理填充率99.84114.2
带浮点的性能3.195 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs3264
TMUs6496

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GH与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedmedium sized
介面PCIe 3.0 x16IGP

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GH上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6HBM2
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit1024 Bit
内存频率1500 MHz800 MHz
内存通过量192.0 千兆字节/s204.8 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GH上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GH支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
着色器6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX Vega M GH基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 (移动) 18.51
+8.3%
RX Vega M GH 17.09

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 (移动) 7116
+8.3%
RX Vega M GH 6572

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 (移动) 13132
RX Vega M GH 14302
+8.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 (移动) 9313
RX Vega M GH 10248
+10%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 (移动) 57365
RX Vega M GH 59162
+3.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 (移动) 364872
+2.1%
RX Vega M GH 357446

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (移动) 3488
+19.9%
RX Vega M GH 2908

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon RX Vega M GH的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p36
−22.2%
44
+22.2%
4K23
−30.4%
30
+30.4%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 52
+33.3%
39
−33.3%
Elden Ring 47
−12.8%
50−55
+12.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+24.5%
53
−24.5%
Counter-Strike 2 33
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 35
+133%
15
−133%
Forza Horizon 4 79
−7.6%
85
+7.6%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 71
+82.1%
39
−82.1%
Valorant 83
+20.3%
65−70
−20.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+30.9%
55−60
−30.9%
Counter-Strike 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Cyberpunk 2077 28
+133%
12
−133%
Dota 2 72
−5.6%
76
+5.6%
Elden Ring 65
+22.6%
50−55
−22.6%
Far Cry 5 62
+34.8%
46
−34.8%
Fortnite 95−100
+6.5%
90−95
−6.5%
Forza Horizon 4 64
−6.3%
68
+6.3%
Grand Theft Auto V 59
−1.7%
60
+1.7%
Metro Exodus 40
+5.3%
38
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+132%
71
−132%
Red Dead Redemption 2 27
−51.9%
40−45
+51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+9.4%
50−55
−9.4%
Valorant 47
+14.6%
41
−14.6%
World of Tanks 130
−62.3%
210−220
+62.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+36.6%
41
−36.6%
Counter-Strike 2 30−35
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 25
+108%
12
−108%
Dota 2 89
−6.7%
95
+6.7%
Far Cry 5 73
+15.9%
63
−15.9%
Forza Horizon 4 55
−3.6%
57
+3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+170%
47
−170%
Valorant 75−80
+8.7%
65−70
−8.7%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Elden Ring 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+5%
150−160
−5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
World of Tanks 120−130
+7.6%
110−120
−7.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 15
+650%
2
−650%
Far Cry 5 45−50
+14.3%
42
−14.3%
Forza Horizon 4 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Metro Exodus 39
+2.6%
35−40
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Dota 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Elden Ring 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Metro Exodus 12
+9.1%
11
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−4.3%
49
+4.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+21.4%
14
−21.4%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Far Cry 5 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Fortnite 23
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Valorant 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

这就是 GTX 1650 (移动) 和 RX Vega M GH 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的2% 速度更快
  • 在 1440p 中,RX Vega M GH 的22% 速度更快
  • 在 4K 中,RX Vega M GH 的30% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 650%。
  • 在 World of Tanks中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX Vega M GH的速度要快 62%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 (移动) 在 51次测试 中领先 (81%)
  • RX Vega M GH 在 11项测试 中领先 (17%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 18.51 17.09
新颖性 15 4月 2020 1 2月 2018
工艺过程 12 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 100 瓦特

GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 8.3%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon RX Vega M GH 之间无法宣布明显的赢家。


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