GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon 630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa 630 o aż 371% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 712 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.35 | 5.39 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | TU117 | Polaris 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 13 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1082 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1218 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 38.98 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 1.247 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon 630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+383%
| 12−14
−383%
|
1440p | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
4K | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Counter-Strike 2 | 131
+908%
|
12−14
−908%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Battlefield 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Counter-Strike 2 | 113
+769%
|
12−14
−769%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Far Cry 5 | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Fortnite | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Forza Horizon 4 | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
Forza Horizon 5 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Valorant | 164
+215%
|
50−55
−215%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Battlefield 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Counter-Strike 2 | 67
+415%
|
12−14
−415%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+97%
|
65−70
−97%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Dota 2 | 96
+182%
|
30−35
−182%
|
Far Cry 5 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Fortnite | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Forza Horizon 4 | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Forza Horizon 5 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Grand Theft Auto V | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Metro Exodus | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Valorant | 148
+185%
|
50−55
−185%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Dota 2 | 89
+162%
|
30−35
−162%
|
Far Cry 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Forza Horizon 4 | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Valorant | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+354%
|
27−30
−354%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Metro Exodus | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+466%
|
27−30
−466%
|
Valorant | 159
+318%
|
35−40
−318%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 90
+374%
|
18−20
−374%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Far Cry 5 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Radeon 630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 383% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 429% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 380% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 908% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył Radeon 630 we wszystkich 57 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.91 | 3.38 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 13 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
GTX 1650 (mobilna) ma 370.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.