Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega M GH
2018
4 GB HBM2, 100 Watt
17.00
+5.9%

RX Vega M GH przewyższa GTX 1650 Max-Q o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności330342
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.7336.94
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 22TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 lutego 2018 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1063 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1190 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami114.272.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.656 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci204.8 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega M GH 17.00
+5.9%
GTX 1650 Max-Q 16.06

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega M GH 6575
+5.9%
GTX 1650 Max-Q 6210

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega M GH 14302
+29.1%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega M GH 10248
+31.7%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 59162
+30.8%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 357446
GTX 1650 Max-Q 373879
+4.6%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GH 2908
GTX 1650 Max-Q 3016
+3.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−1.7%
60
+1.7%
1440p38
+26.7%
30
−26.7%
4K28
+55.6%
18
−55.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 39
+21.9%
30−35
−21.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Battlefield 5 81
+26.6%
64
−26.6%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry 5 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Fortnite 85−90
−55.1%
138
+55.1%
Forza Horizon 4 65−70
−12.1%
74
+12.1%
Forza Horizon 5 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−44.1%
85
+44.1%
Valorant 120−130
+4.1%
120−130
−4.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Battlefield 5 66
+22.2%
54
−22.2%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+24.6%
167
−24.6%
Cyberpunk 2077 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Dota 2 108
+14.9%
94
−14.9%
Far Cry 5 51
+45.7%
35
−45.7%
Fortnite 85−90
+11.3%
80
−11.3%
Forza Horizon 4 65−70
−4.5%
69
+4.5%
Forza Horizon 5 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Grand Theft Auto V 60
+7.1%
56
−7.1%
Metro Exodus 32
+14.3%
28
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−20.3%
71
+20.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+13.2%
53
−13.2%
Valorant 120−130
+4.1%
120−130
−4.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+22.4%
49
−22.4%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Dota 2 95
+8%
88
−8%
Far Cry 5 47
+42.4%
33
−42.4%
Forza Horizon 4 65−70
+20%
55
−20%
Forza Horizon 5 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+11.3%
53
−11.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+13.3%
30
−13.3%
Valorant 120−130
+4.1%
120−130
−4.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+50.8%
59
−50.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+5.4%
110−120
−5.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+4%
24−27
−4%
Metro Exodus 20−22
+25%
16
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+6.1%
140−150
−6.1%
Valorant 160−170
+3.9%
150−160
−3.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 43
+19.4%
36
−19.4%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 4
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Forza Horizon 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+0%
36
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 11
+10%
10
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Valorant 85−90
+7.2%
80−85
−7.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−13.3%
17
+13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+45.5%
11
−45.5%

W ten sposób RX Vega M GH i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 2% szybszy w 1080p
  • RX Vega M GH jest 27% szybszy w 1440p
  • RX Vega M GH jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RX Vega M GH jest 51% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega M GH wyprzedza 53 testach (79%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 10 testach (15%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.00 16.06
Nowość 1 lutego 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 30 Wat

RX Vega M GH ma 5.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1650 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega M GH
Radeon RX Vega M GH
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 50 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GH w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega M GH lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.