Arc A550M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Arc A550M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Xe HPG (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Alchemist | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2005 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 115.2 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Arc A550M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A550M przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−9.2%
| 71
+9.2%
|
1440p | 30−35
−10%
| 33
+10%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−113%
|
81
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−71.7%
|
91
+71.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
W ten sposób Arc A550M i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest o 9.2% szybszy niż Arc A550M w 1080p.
- RTX 3050 6GB Mobile jest o 10% szybszy niż Arc A550M w 1440p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A550M jest 6% szybszy niż RTX 3050 6GB Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 113% szybszy niż Arc A550M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A550M wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 64 testach (94%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.69 | 25.01 |
Nowość | 30 marca 2022 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A550M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.