GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc A550M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy procesory graficzne dla laptopów GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Arc A550M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 215 |
Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-P0 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2005 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 115.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Arc A550M o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A550M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
+6.7%
| 60−65
−6.7%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Battlefield 5 | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Far Cry 5 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Hitman 3 | 102
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Battlefield 5 | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Hitman 3 | 71
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Metro Exodus | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
Battlefield 5 | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Far Cry 5 | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Hitman 3 | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Metro Exodus | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Battlefield 5 | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry 5 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Battlefield 5 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 6.7% szybszy niż Arc A550M w 1080p.
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 10% szybszy niż Arc A550M w 1440p.
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 8.3% szybszy niż Arc A550M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 73.7% szybszy niż Arc A550M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A550M jest 75% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 55 testach (81%)
- Arc A550M wyprzedza 9 testach (13%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.84 | 23.69 |
Nowość | 11 maja 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc A550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.