Arc A770M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A770M przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 226 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 17.70 | 28.77 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | DG2-512 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1650 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 524.8 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.79 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 128 | brak danych |
TMUs | 256 | brak danych |
Tensor Cores | 512 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Arc A770M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
+28.2%
| 71
−28.2%
|
1440p | 51
+50%
| 34
−50%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+39.5%
|
81
−39.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+16%
|
90−95
−16%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Far Cry 5 | 106
+27.7%
|
83
−27.7%
|
Fortnite | 130−140
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+25%
|
90−95
−25%
|
Valorant | 180−190
+14.1%
|
160−170
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+16%
|
90−95
−16%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.7%
|
250−260
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+67.4%
|
46
−67.4%
|
Dota 2 | 130−140
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Far Cry 5 | 99
+30.3%
|
76
−30.3%
|
Fortnite | 130−140
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Grand Theft Auto V | 86
−5.8%
|
91
+5.8%
|
Metro Exodus | 93
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+25%
|
90−95
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+90.1%
|
91
−90.1%
|
Valorant | 180−190
+14.1%
|
160−170
−14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+16%
|
90−95
−16%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Dota 2 | 130−140
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Far Cry 5 | 95
+33.8%
|
71
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+25%
|
90−95
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50
−2%
|
Valorant | 180−190
+14.1%
|
160−170
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+20.4%
|
160−170
−20.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Metro Exodus | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
+10.3%
|
200−210
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Far Cry 5 | 81
+55.8%
|
52
−55.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.1%
|
37
−35.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Valorant | 170−180
+26.3%
|
130−140
−26.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Dota 2 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
W ten sposób Arc A770M i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- Arc A770M jest 28% szybszy w 1080p
- Arc A770M jest 50% szybszy w 1440p
- Arc A770M jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A770M jest 120% szybszy.
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 6% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A770M wyprzedza 65 testach (97%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.63 | 24.89 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Arc A770M ma 23.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 100% niższe zużycie energii.
Model Arc A770M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.