GeForce GTX 1660 vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1660 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 152 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | N19E-Q3 MAX-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 780 - 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80 - 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 220.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1660 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1660 o 9% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1660 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1660 o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 130% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−3.5%
| 89
+3.5%
|
1440p | 48
+4.3%
| 46
−4.3%
|
4K | 28
−71.4%
| 48
+71.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry 5 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 95
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 132
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Hitman 3 | 110
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 82
+15.5%
|
70−75
−15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Far Cry 5 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Far Cry New Dawn | 89
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 123
+17.1%
|
100−110
−17.1%
|
Hitman 3 | 90
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Metro Exodus | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Far Cry 5 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 82
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 98
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−10.5%
|
63
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−114%
|
60−65
+114%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Hitman 3 | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Metro Exodus | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 76
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Hitman 3 | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Metro Exodus | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q jest o 3.5% szybszy niż GTX 1660 w 1080p.
- GTX 1660 jest o 4.3% szybszy niż RTX 4000 Max-Q w 1440p.
- RTX 4000 Max-Q jest o 71.4% szybszy niż GTX 1660 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 37.7% szybszy niż RTX 4000 Max-Q.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4000 Max-Q jest 118% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 23 testach (34%)
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 41 testach (60%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.19 | 33.04 |
Nowość | 14 marca 2019 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.