GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc A550M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.65

Arc A550M przewyższa RTX 3050 Mobile o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności234223
Miejsce według popularności45nie w top-100
Wydajność energetyczna21.8028.24
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGA107DG2-512
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Częstotliwość rdzenia712 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych21,700 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.65262.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS8.397 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64128
Tensor Cores64256
Ray Tracing Cores1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 23.65
Arc A550M 24.51
+3.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
+9.3%
Arc A550M 14350

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
−2.2%
95−100
+2.2%
1440p52
+4%
50−55
−4%
4K32
+6.7%
30−35
−6.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
+172%
35−40
−172%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75
+82.9%
40−45
−82.9%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Cyberpunk 2077 83
+113%
35−40
−113%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Metro Exodus 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 100−105
−1%
100−110
+1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 62
+51.2%
40−45
−51.2%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Cyberpunk 2077 61
+56.4%
35−40
−56.4%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Metro Exodus 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 123
+53.8%
80−85
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−2%
50−55
+2%
Watch Dogs: Legion 100−105
−1%
100−110
+1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+29.3%
40−45
−29.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Cyberpunk 2077 61
+56.4%
35−40
−56.4%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Horizon Zero Dawn 107
−3.7%
110−120
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 106
+32.5%
80−85
−32.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+25%
50−55
−25%
Watch Dogs: Legion 71
−42.3%
100−110
+42.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 40
+73.9%
21−24
−73.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Forza Horizon 4 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 78
+59.2%
45−50
−59.2%
Metro Exodus 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 78
+52.9%
50−55
−52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
−0.7%
130−140
+0.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 34
+78.9%
18−20
−78.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Metro Exodus 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+69.2%
24−27
−69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Watch Dogs: Legion 19
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i Arc A550M konkurują w popularnych grach:

  • Arc A550M jest 2% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 172% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A550M jest 42% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 21 testach (29%)
  • Arc A550M wyprzedza 28 testach (39%)
  • jest remis w 23 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.65 24.51
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 60 Wat

Arc A550M ma 3.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
Intel Arc A550M
Arc A550M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4447 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 74 głosy

Oceń Arc A550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub Arc A550M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.