Quadro RTX 3000 (mobil): Spezifikationen und Tests
Kombinierte Leistungsbewertung
Sie bietet eine gute Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 26.12% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart Quadro RTX 3000 (mobil) 27 Mai 2019. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Turing und der Technologie 12 nm, die in Erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 6 GB des Speichers GDDR6 mit einer Frequenz von 14 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 192 Bit schafft es eine Bandbreite von 448.0 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 80 Watt.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 191 | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Preisleistungsverhältnis | 6.19 | |
Architektur | Turing (2018−2021) | |
Codename | N19E-Q1 | |
Typ | Für mobile Workstations | |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (4 Jahre vor) | |
Preis jetzt | $2393 | von 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Kernfrequenz | 945 MHz | von 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Boost-Frequenz | 1380 MHz | von 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Anzahl der Transistoren | 10,800 million | von 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | von 4 (Radeon 780M) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 198.7 | von 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | von 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Speicherbusbreite | 192 Bit | von 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | von 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | von 3276 (Aldebaran) |
Multiplexspeicher | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | |
G-SYNC-Unterstützung | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + |
API-Unterstützung
Die von Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | |
Shader-Modell | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | 7.5 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Energy
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.
Benchmark-Abdeckung: 1%
Senden Sie Ihre Testergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil).
Ist Quadro RTX 3000 (mobil) gut für Spiele?
FPS in beliebten Spielen auf Quadro RTX 3000 (mobil) sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 95 | |
4K | 88 |
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77 | |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | |
Battlefield 5 | 80−85 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | |
Far Cry 5 | 65−70 | |
Far Cry New Dawn | 91 | |
Forza Horizon 4 | 85−90 | |
Hitman 3 | 75−80 | |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | |
Shadow of the Tomb Raider | 100 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | |
Battlefield 5 | 80−85 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | |
Far Cry 5 | 65−70 | |
Far Cry New Dawn | 86 | |
Forza Horizon 4 | 85−90 | |
Hitman 3 | 75−80 | |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | |
Metro Exodus | 40−45 | |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | |
Shadow of the Tomb Raider | 84 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 109 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39 | |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | |
Battlefield 5 | 80−85 | |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | |
Far Cry 5 | 65−70 | |
Far Cry New Dawn | 77 | |
Forza Horizon 4 | 85−90 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | |
Hitman 3 | 40−45 | |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | |
Metro Exodus | 24−27 | |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | |
Battlefield 5 | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | |
Far Cry 5 | 45−50 | |
Far Cry New Dawn | 50−55 | |
Forza Horizon 4 | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | |
Watch Dogs: Legion | 20−22 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | |
Hitman 3 | 24−27 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Metro Exodus | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | |
Battlefield 5 | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | |
Far Cry 5 | 21−24 | |
Far Cry New Dawn | 24−27 | |
Forza Horizon 4 | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
Konkurrent von AMD
Wir glauben, dass für Quadro RTX 3000 (mobil) vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon Pro 5600M ist, der im Durchschnitt 8% langsamer und 20 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro RTX 3000 (mobil):
Andere Grafikkarten
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Quadro RTX 3000 (mobil) verwendet.