GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
15.90

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1650 Max-Q um 64% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung311191
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.266.19
ArchitekturTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Codename N18P-G0 / N18P-G61N19E-Q1
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)27 Mai 2019 (4 Jahre vor)
Preis jetzt$1185 $2393

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 Max-Q hat ein 33% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 3000 (mobil).

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241920
Kernfrequenz1020 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1245 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit72.00198.7

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite112.1 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 Max-Q 15.90
RTX 3000 (mobil) 26.12
+64.3%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1650 Max-Q um 64% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 Max-Q 6158
RTX 3000 (mobil) 10116
+64.3%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1650 Max-Q um 64% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 Max-Q 30957
RTX 3000 (mobil) 50309
+62.5%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1650 Max-Q um 63% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
RTX 3000 (mobil) 19879
+79.4%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1650 Max-Q um 79% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
RTX 3000 (mobil) 14842
+90.8%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1650 Max-Q um 91% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX 3000 (mobil) 91394
+102%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1650 Max-Q um 102% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD60
−58.3%
95
+58.3%
1440p31
−61.3%
50−55
+61.3%
4K18
−389%
88
+389%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−57.1%
77
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Battlefield 5 64
−31.3%
80−85
+31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 57
−21.1%
65−70
+21.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 38
−78.9%
65−70
+78.9%
Far Cry New Dawn 52
−75%
91
+75%
Forza Horizon 4 74
−16.2%
85−90
+16.2%
Hitman 3 40−45
−79.5%
75−80
+79.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Red Dead Redemption 2 42
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
−92.3%
100
+92.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−51.2%
62
+51.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Battlefield 5 54
−55.6%
80−85
+55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 43
−60.5%
65−70
+60.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 35
−94.3%
65−70
+94.3%
Far Cry New Dawn 49
−75.5%
86
+75.5%
Forza Horizon 4 69
−24.6%
85−90
+24.6%
Hitman 3 40−45
−79.5%
75−80
+79.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Metro Exodus 28
−57.1%
40−45
+57.1%
Red Dead Redemption 2 23
−82.6%
40−45
+82.6%
Shadow of the Tomb Raider 40
−110%
84
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−106%
109
+106%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−95%
39
+95%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Battlefield 5 49
−71.4%
80−85
+71.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 33
−106%
65−70
+106%
Far Cry New Dawn 46
−67.4%
77
+67.4%
Forza Horizon 4 55
−56.4%
85−90
+56.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−86.7%
56
+86.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Hitman 3 24−27
−76%
40−45
+76%
Horizon Zero Dawn 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Metro Exodus 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24
−45.8%
35−40
+45.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−64.7%
27−30
+64.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−100%
24−27
+100%
Battlefield 5 36
−61.1%
55−60
+61.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%
Far Cry New Dawn 32
−56.3%
50−55
+56.3%
Forza Horizon 4 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−100%
30−35
+100%
Watch Dogs: Legion 10−11
−100%
20−22
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Hitman 3 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 10
−60%
16−18
+60%
Red Dead Redemption 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 12
−58.3%
18−20
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−61.1%
27−30
+61.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−113%
16−18
+113%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 19
−63.2%
30−35
+63.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry New Dawn 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Forza Horizon 4 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12−14
+100%

So konkurrieren GTX 1650 Max-Q und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 58.3% schneller als GTX 1650 Max-Q in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 61.3% schneller als GTX 1650 Max-Q in 1440p
  • RTX 3000 (mobil) ist 389% schneller als GTX 1650 Max-Q in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) 133% schneller als der GTX 1650 Max-Q.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 67 Tests vorn (99%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 15.90 26.12
Neuheit 23 April 2019 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 80 Watt

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 Max-Q in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 Max-Q für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro RTX 3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4 564 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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