Quadro RTX 3000 (mobil) vs Radeon RX 6500M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 3000 (mobil) mit Radeon RX 6500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 3000 (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.31
+29.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3000 (mobil) RX 6500M um erhebliche 30%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung212274
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.6927.94
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename TU106Navi 24
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)4 Januar 2022 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23041024
Kernfrequenz945 MHz2000 MHz
Boost-Frequenz1380 MHz2400 MHz
Anzahl der Transistoren10,800 million5,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit198.7153.6
Gleitkomma-Leistung6.359 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288keine Angaben
Ray Tracing Cores3616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s144.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 6500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 3000 (mobil) 26.31
+29.9%
RX 6500M 20.25

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 3000 (mobil) 10116
+29.9%
RX 6500M 7786

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3000 (mobil) 19879
+11.1%
RX 6500M 17889

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 3000 (mobil) 50309
RX 6500M 52161
+3.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3000 (mobil) 14842
+5.9%
RX 6500M 14018

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 3000 (mobil) 91394
+3.2%
RX 6500M 88601

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobil) 5589
+27.8%
RX 6500M 4372

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 6500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD103
+66.1%
62
−66.1%
4K88
+35.4%
65−70
−35.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+8.9%
45
−8.9%
Cyberpunk 2077 50−55
−22.2%
66
+22.2%
Elden Ring 85−90
+33.8%
65
−33.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+63.6%
33
−63.6%
Forza Horizon 4 110−120
+1.8%
114
−1.8%
Metro Exodus 91
+68.5%
50−55
−68.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%
Valorant 100−110
+4%
101
−4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+75%
28
−75%
Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16
−238%
Dota 2 44
−81.8%
80
+81.8%
Elden Ring 85−90
+58.2%
55
−58.2%
Far Cry 5 86
+146%
35
−146%
Fortnite 130−140
+21.5%
100−110
−21.5%
Forza Horizon 4 110−120
+22.1%
95
−22.1%
Grand Theft Auto V 85−90
+29%
69
−29%
Metro Exodus 43
+126%
19
−126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−23.6%
130−140
+23.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+34.4%
60−65
−34.4%
Valorant 100−110
+84.2%
57
−84.2%
World of Tanks 260−270
+12.9%
230−240
−12.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+260%
15
−260%
Dota 2 121
+27.4%
95
−27.4%
Far Cry 5 75−80
+17.9%
65−70
−17.9%
Forza Horizon 4 110−120
+39.8%
83
−39.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+19.1%
130−140
−19.1%
Valorant 100−110
+28%
80−85
−28%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Elden Ring 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Grand Theft Auto V 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
World of Tanks 170−180
+26.3%
130−140
−26.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Counter-Strike 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Forza Horizon 4 70−75
+34.6%
50−55
−34.6%
Metro Exodus 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Valorant 70−75
+38.5%
50−55
−38.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Dota 2 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Elden Ring 21−24
+40%
14−16
−40%
Grand Theft Auto V 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+32.8%
60−65
−32.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 88
+159%
30−35
−159%
Far Cry 5 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Valorant 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

So konkurrieren RTX 3000 (mobil) und RX 6500M in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 66% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 35% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 260% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6500M um 82% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 60 Tests vorn (95%)
  • RX 6500M liegt in 3 Tests vorn (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.31 20.25
Neuheit 27 Mai 2019 4 Januar 2022
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 50 Watt

RTX 3000 (mobil) hat eine um 29.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

RX 6500M hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 6500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon RX 6500M für Laptops bestimmt ist.


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  • 4
  • 5
3.7 526 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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