Quadro RTX 3000 (mobil) vs Radeon Pro 5600M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 3000 (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.32
+9.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3000 (mobil) die Pro 5600M um moderate 10%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon Pro 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung215237
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.6533.07
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename TU106Navi 12
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)15 Juni 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon Pro 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon Pro 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23042560
Kernfrequenz945 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1380 MHz1030 MHz
Anzahl der Transistoren10,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit198.7164.8
Gleitkomma-Leistung6.359 TFLOPS5.274 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144160
Tensor Cores288keine Angaben
Ray Tracing Cores36keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon Pro 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon Pro 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6HBM2
Maximale Speicherkapazität6 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit2048 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz770 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s394.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon Pro 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon Pro 5600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon Pro 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 3000 (mobil) 26.32
+9.6%
Pro 5600M 24.02

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 3000 (mobil) 10116
+9.6%
Pro 5600M 9232

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD103
+14.4%
90−95
−14.4%
4K88
+10%
80−85
−10%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Counter-Strike 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Forza Horizon 4 110−120
+11.4%
100−110
−11.4%
Forza Horizon 5 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Metro Exodus 91
+44.4%
60−65
−44.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Valorant 100−110
+9.4%
95−100
−9.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Counter-Strike 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Dota 2 44
−88.6%
80−85
+88.6%
Far Cry 5 86
+14.7%
75−80
−14.7%
Fortnite 130−140
+6.6%
120−130
−6.6%
Forza Horizon 4 110−120
+11.4%
100−110
−11.4%
Forza Horizon 5 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Grand Theft Auto V 85−90
+7.2%
80−85
−7.2%
Metro Exodus 43
−46.5%
60−65
+46.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−39.1%
150−160
+39.1%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+11.7%
75−80
−11.7%
Valorant 100−110
+9.4%
95−100
−9.4%
World of Tanks 260−270
+3.5%
250−260
−3.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Counter-Strike 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Dota 2 121
+45.8%
80−85
−45.8%
Far Cry 5 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 4 110−120
+11.4%
100−110
−11.4%
Forza Horizon 5 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+5.9%
150−160
−5.9%
Valorant 100−110
+9.4%
95−100
−9.4%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Grand Theft Auto V 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
World of Tanks 170−180
+8.1%
160−170
−8.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 75−80
+13%
65−70
−13%
Forza Horizon 4 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
Forza Horizon 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Metro Exodus 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Valorant 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Dota 2 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Grand Theft Auto V 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Metro Exodus 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+11%
70−75
−11%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 88
+115%
40−45
−115%
Far Cry 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Fortnite 30−35
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Forza Horizon 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Valorant 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

So konkurrieren RTX 3000 (mobil) und Pro 5600M in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 14% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 115% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 5600M um 89% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 60 Tests vorn (94%)
  • Pro 5600M liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.32 24.02
Neuheit 27 Mai 2019 15 Juni 2020
Maximale Speicherkapazität 6 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 50 Watt

RTX 3000 (mobil) hat eine um 9.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Pro 5600M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon Pro 5600M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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4 319 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 77 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 5600M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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