Quadro RTX 3000 (mobil) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX 500 Ada Generation Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 3000 (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.31
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.36
+4%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft RTX 3000 (mobil) um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung212204
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.6953.94
ArchitekturTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename TU106AD107
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23042048
Kernfrequenz945 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1380 MHz2025 MHz
Anzahl der Transistoren10,800 million18,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit198.7129.6
Gleitkomma-Leistung6.359 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores28864
Ray Tracing Cores3616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 3000 (mobil) 26.31
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.36
+4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3000 (mobil) 19879
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+1.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 3000 (mobil) 50309
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+31.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3000 (mobil) 14842
+5%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobil) 5589
+5.9%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD103
+3%
100−110
−3%
4K88
−2.3%
90−95
+2.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Elden Ring 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Forza Horizon 4 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Metro Exodus 91
+1.1%
90−95
−1.1%
Red Dead Redemption 2 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Dota 2 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Elden Ring 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
Far Cry 5 86
+1.2%
85−90
−1.2%
Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Grand Theft Auto V 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Metro Exodus 43
+7.5%
40−45
−7.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%
World of Tanks 260−270
−2.7%
270−280
+2.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Dota 2 121
+0.8%
120−130
−0.8%
Far Cry 5 75−80
−1.3%
80−85
+1.3%
Forza Horizon 4 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.3%
160−170
−1.3%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Elden Ring 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Grand Theft Auto V 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
World of Tanks 170−180
+1.8%
170−180
−1.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry 5 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Valorant 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Elden Ring 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Metro Exodus 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+1.3%
80−85
−1.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 88
−2.3%
90−95
+2.3%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 30−35
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

So konkurrieren RTX 3000 (mobil) und Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 3% schneller in 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 2% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.31 27.36
Neuheit 27 Mai 2019 26 Februar 2024
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 35 Watt

RTX 3000 (mobil) hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 128.6% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX 500 Ada Generation Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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4 317 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 20 Stimmen

Bewerte RTX 500 Ada Generation Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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