NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile): le caratteristiche tecniche e i tests

VS
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Anno di rilascio 2019
Prestazioni 72.26

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro RTX 3000 (mobile) il 27 maggio 2019. Questa è una scheda video di alta gamma per notebook basata sull'architettura Turing e sul processo di fabbricazione 12 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 6 GB di GDDR6 memoria sulla frequenza di 14 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 192 Bit crea la larghezza di banda 448.0 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 80 Watt.

Fornisce le prestazioni buoni in test e giochi al livello di

72.26%

di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni20
Rapporto qualità prezzo16.91
ArchitetturaTuring
Nome in codiceN19E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo odierno$2393 di (Quadro GV100)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1920di (Radeon RX 7900 XT)
Frequenza di nucleo945 MHzdi (Playstation 5 GPU)
Frequenza in modalità Boost1380 MHzdi (Radeon Pro W6600)
Numero di transistori10,800 milliondi (GeForce GTX 1080 SLI (mobile))
Processo tecnologico12 nmdi (Apple M1 GPU)
Consumo energetico (TDP)80 Wattdi (Tesla S2050)
Velocità di testurizzazione198.7di (Radeon RX 6900 XTX)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6
Spazio massimo di memoria6 GBdi (Radeon Instinct MI250X)
Larghezza di bus di memoria192 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria14000 MHzdi (GeForce RTX 3090)
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/sdi (Radeon R7 M260)
Memoria condivisa-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Supporto di G-SYNC+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 72.26
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobile) 91394
RTX 3000 (mobile) 13570

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3000 (mobile) 50309
RTX 3000 (mobile) 111
RTX 3000 (mobile) 111
RTX 3000 (mobile) 114
RTX 3000 (mobile) 114
RTX 3000 (mobile) 82
RTX 3000 (mobile) 82
RTX 3000 (mobile) 46
RTX 3000 (mobile) 46

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 3000 (mobile) 74
RTX 3000 (mobile) 74
RTX 3000 (mobile) 11.8
RTX 3000 (mobile) 11.8
RTX 3000 (mobile) 119
RTX 3000 (mobile) 119
RTX 3000 (mobile) 116
RTX 3000 (mobile) 116
RTX 3000 (mobile) 158

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RTX 3000 (mobile) 158

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3000 (mobile) 10116

Test in giochi

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro RTX 3000 (mobile) e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

1080p93
4K88

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
Far Cry New Dawn 91
Shadow of the Tomb Raider 100

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
Far Cry New Dawn 86
Shadow of the Tomb Raider 84
The Witcher 3: Wild Hunt 109

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
Far Cry New Dawn 77
The Witcher 3: Wild Hunt 56

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 46% più lenta e 97 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

NVIDIA Quadro P5000 (mobile) Quadro P5000 (mobile)
Metti a confronto
NVIDIA Quadro P3000 (mobile) Quadro P3000 (mobile)
Metti a confronto
NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobile) Quadro RTX 5000 (mobile)
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NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q Quadro RTX 5000 Max-Q
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NVIDIA Quadro P2000 (mobile) Quadro P2000 (mobile)
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NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q Quadro RTX 4000 Max-Q
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94 valutazioni
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