Quadro RTX 3000 (mobile): le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Quadro RTX 3000 (mobile) fornisce prestazioni di gioco e di benchmark accettabili a 22.62% di un leader che è GeForce RTX 5090 D.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro RTX 3000 (mobile) il 27 maggio 2019. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Turing e sul processo di fabbricazione 12 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 6 GB di GDDR6 memoria sulla frequenza di 1.75 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 448.0 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 80 Watt.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni222
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica22.51di (Radeon 890M)
ArchitetturaTuring (2018−2022)
Nome in codiceTU106
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304di (GeForce RTX 5090 D)
Frequenza di nucleo945 MHzdi (Arc B580)
Frequenza in modalità Boost1380 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori10,800 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico12 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)80 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione198.7di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile6.359 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090 D)
ROPs64di (Moore Threads MTT S4000)
TMUs144di (Data Center GPU Max NEXT)
Tensor Cores288di (Radeon Instinct MI300X)
Ray Tracing Cores36di (GeForce RTX 5090 D)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6
Spazio massimo di memoria6 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria256 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria1750 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Supporto di G-SYNC+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5
DLSS+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 3000 (mobile) 22.62

  • Altri test
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
    • SPECviewperf 12 - Showcase
    • SPECviewperf 12 - Maya
    • SPECviewperf 12 - Catia
    • SPECviewperf 12 - Solidworks
    • SPECviewperf 12 - Siemens NX
    • SPECviewperf 12 - Creo
    • SPECviewperf 12 - Medical
    • SPECviewperf 12 - Energy
    • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
    • SPECviewperf 12 - 3ds Max

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3000 (mobile) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3000 (mobile) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobile) 91394

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobile) 5589

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobile) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobile) 111

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobile) 114

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobile) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobile) 119

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

RTX 3000 (mobile) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobile) 82

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobile) 12

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 3000 (mobile) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 3000 (mobile) 74

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 3000 (mobile) 116

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 3000 (mobile) 111

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 3000 (mobile) 114

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 3000 (mobile) 119

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 3000 (mobile) 46

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 3000 (mobile) 11.8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (mobile) 158

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RTX 3000 (mobile) 158

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro RTX 3000 (mobile) e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
4K88

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 65−70
Counter-Strike 2 140−150
Cyberpunk 2077 50−55
Atomic Heart 65−70
Battlefield 5 95−100
Counter-Strike 2 140−150
Cyberpunk 2077 50−55
Far Cry 5 80−85
Fortnite 120−130
Forza Horizon 4 95−100
Forza Horizon 5 75−80
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
Valorant 160−170
Atomic Heart 65−70
Battlefield 5 95−100
Counter-Strike 2 140−150
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
Cyberpunk 2077 50−55
Dota 2 132
Far Cry 5 80−85
Fortnite 120−130
Forza Horizon 4 95−100
Forza Horizon 5 75−80
Grand Theft Auto V 85−90
Metro Exodus 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
The Witcher 3: Wild Hunt 109
Valorant 160−170
Battlefield 5 95−100
Cyberpunk 2077 50−55
Dota 2 121
Far Cry 5 80−85
Forza Horizon 4 95−100
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
The Witcher 3: Wild Hunt 56
Valorant 160−170
Fortnite 120−130
Counter-Strike 2 55−60
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
Grand Theft Auto V 45−50
Metro Exodus 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
Valorant 200−210
Battlefield 5 65−70
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 55−60
Forza Horizon 4 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
Fortnite 55−60
Atomic Heart 18−20
Counter-Strike 2 24−27
Grand Theft Auto V 45−50
Metro Exodus 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Valorant 140−150
Battlefield 5 35−40
Counter-Strike 2 24−27
Cyberpunk 2077 10−12
Dota 2 88
Far Cry 5 27−30
Forza Horizon 4 40−45
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
Fortnite 27−30

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


Quadro RTX 3000 (mobile) 100
Quadro P4200 95.89

equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 9% più lenta e 22 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Quadro RTX 3000 (mobile) 100

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro RTX 3000 (mobile) secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con Quadro RTX 3000 (mobile)

Valutazioni comunitarie

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