Quadro RTX 5000 (mobil): Spezifikationen und Tests

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Quadro RTX 5000 (mobil) bietet eine gute Spiel- und Benchmark-Leistung bei einer 36.04% des Spitzenreiters, der GeForce RTX 5090 ist.

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart Quadro RTX 5000 (mobil) 27 Mai 2019. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Turing und der Technologie 12 nm, die in Erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 16 GB des Speichers GDDR6 mit einer Frequenz von 1.75 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 448.0 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 110 Watt.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung139
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.50von 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturTuring (2018−2022)
Codename TU104
TypFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3072von 21760 (GeForce RTX 5090)
Kernfrequenz1035 MHzvon 2670 MHz (Arc B580)
Boost-Frequenz1545 MHzvon 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren13,600 millionvon 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Technologischer Herstellungsprozess 12 nmvon 3 nm (Arc Graphics 140V)
Leistungsaufnahme (TDP)110 Wattvon 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit296.6von 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPSvon 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs64von 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs192von 1280 (Data Center GPU Max NEXT)
Tensor Cores384von 1216 (Radeon Instinct MI300X)
Ray Tracing Cores48von 170 (GeForce RTX 5090)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GBvon 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Speicherbusbreite256 Bitvon 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz1750 MHzvon 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Speicherbandbreite448.0 GB/svon 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Multiplexspeicher-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5
DLSS+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX 5000 (mobil) 36.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 501167

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (mobil) 9332

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RTX 5000 (mobil) 302

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (mobil) 95

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (mobil) 120

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (mobil) 149

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (mobil) 132

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (mobil) 134

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

RTX 5000 (mobil) 109

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (mobil) 93

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (mobil) 93

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RTX 5000 (mobil) 95

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (mobil) 132

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (mobil) 120

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (mobil) 149

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (mobil) 134

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (mobil) 109

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (mobil) 26

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (mobil) 174

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

RTX 5000 (mobil) 174

Spielleistung

FPS in beliebten Spielen auf Quadro RTX 5000 (mobil) sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
1440p84
4K54

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
Counter-Strike 2 70−75
Cyberpunk 2077 75−80

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
Battlefield 5 165
Counter-Strike 2 70−75
Cyberpunk 2077 75−80
Far Cry 5 128
Fortnite 150−160
Forza Horizon 4 130−140
Forza Horizon 5 95−100
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
Valorant 200−210

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
Battlefield 5 162
Counter-Strike 2 70−75
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
Cyberpunk 2077 75−80
Dota 2 98
Far Cry 5 123
Fortnite 150−160
Forza Horizon 4 130−140
Forza Horizon 5 95−100
Grand Theft Auto V 110−120
Metro Exodus 99
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
The Witcher 3: Wild Hunt 181
Valorant 200−210

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
Counter-Strike 2 70−75
Cyberpunk 2077 75−80
Dota 2 92
Far Cry 5 115
Forza Horizon 4 130−140
Forza Horizon 5 95−100
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
The Witcher 3: Wild Hunt 100
Valorant 181

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
Grand Theft Auto V 65−70
Metro Exodus 59
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
Valorant 240−250

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
Cyberpunk 2077 35−40
Far Cry 5 102
Forza Horizon 4 90−95
Forza Horizon 5 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Grand Theft Auto V 65−70
Metro Exodus 37
The Witcher 3: Wild Hunt 71
Valorant 200−210

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 16−18
Dota 2 100−105
Far Cry 5 56
Forza Horizon 4 60−65
Forza Horizon 5 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45

Engste Wettbewerber

Die Gesamtleistung von Quadro RTX 5000 (mobil) im Vergleich zu den Konkurrenten unter den mobilen Workstation-Grafikkarten.


AMD gleichwertig

Wir glauben, dass für Quadro RTX 5000 (mobil) vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon Pro Vega 64X ist, der im Durchschnitt 4% langsamer und 11 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro RTX 5000 (mobil):

Quadro RTX 5000 (mobil) 100

Ähnliche GPUs

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Quadro RTX 5000 (mobil) verwendet.

Alle Vergleiche mit Quadro RTX 5000 (mobil)

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


4.3 37 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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