Radeon R9 Nano ضد GeForce GTX 980

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon R9 Nano و GeForce GTX 980، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

R9 Nano
2015
4 غيغابايت High Bandwidth Memory (HBM), 175 Watt
18.98

يتفوق GTX 980 على R9 Nano بنسبة كبيرة 31 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء263204
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة4.709.52
كفاءة الطاقة8.6311.98
البنيانGCN 3.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUFijiGM204
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تصميمreferenceلايوجد بيانات
تاريخ الافراج عنه27 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$649 $549

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980 له قيمة 103٪ أفضل للمال من R9 Nano.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA40962048
حساب الوحدات64لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات1064 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz1216 MHz
عدد الترانزستورات8,900 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)175 Watt165 Watt
معدل تعبئة النسيج256.0155.6
أداء النقطة العائمة8.192 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCIe 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول152 mm267 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)لايوجد بيانات500 واط
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin2x 6-pin
خيارات SLI-+
CrossFire بدون جسر+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR5
ذاكرة النطاق الترددي العالي (HBM)+لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة4096 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة500 MHz7.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة512 غيغابايت/s224 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
Eyefinity+-
عدد شاشات Eyefinity6لايوجد بيانات
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
دعم DisplayPort+-
دعم تقنية G-SYNC-+
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
صوت DDMA+لايوجد بيانات
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus-+
BatteryBoost-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
نموذج تظليل6.36.4
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+-
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

R9 Nano 18.98
GTX 980 24.86
+31%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

R9 Nano 8486
GTX 980 11114
+31%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

R9 Nano 17282
GTX 980 17605
+1.9%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

R9 Nano 43546
+14.6%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

R9 Nano 14362
+11%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

R9 Nano 81374
GTX 980 85374
+4.9%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

R9 Nano 402499
+24.6%
GTX 980 323076

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

R9 Nano 1732
GTX 980 1889
+9.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD91
−3.3%
94
+3.3%
1440p35−40
−45.7%
51
+45.7%
4K46
+17.9%
39
−17.9%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p7.13
−22.1%
5.84
+22.1%
1440p18.54
−72.3%
10.76
+72.3%
4K14.11
−0.2%
14.08
+0.2%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 980 أقل بنسبة 22 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 980 أقل بنسبة 72 في 1440p
  • لدى R9 Nano و GTX 980 تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−38.2%
75−80
+38.2%
Counter-Strike 2 110−120
−31.1%
150−160
+31.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
−38.2%
75−80
+38.2%
Battlefield 5 85−90
−28.2%
109
+28.2%
Counter-Strike 2 110−120
−31.1%
150−160
+31.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%
Far Cry 5 70−75
−14.3%
80
+14.3%
Fortnite 100−110
−126%
242
+126%
Forza Horizon 4 80−85
−7.1%
90
+7.1%
Forza Horizon 5 65−70
−30.3%
85−90
+30.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−17.7%
93
+17.7%
Valorant 150−160
−18.7%
170−180
+18.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
−38.2%
75−80
+38.2%
Battlefield 5 85−90
−5.9%
90
+5.9%
Counter-Strike 2 110−120
−31.1%
150−160
+31.1%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−11.3%
260−270
+11.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%
Dota 2 110−120
−13.3%
120−130
+13.3%
Far Cry 5 70−75
−4.3%
73
+4.3%
Fortnite 100−110
−8.4%
116
+8.4%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
83
−1.2%
Forza Horizon 5 65−70
−30.3%
85−90
+30.3%
Grand Theft Auto V 75−80
+6.9%
72
−6.9%
Metro Exodus 45−50
−35.6%
60−65
+35.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
79
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−41.7%
85
+41.7%
Valorant 150−160
−18.7%
170−180
+18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+3.7%
82
−3.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%
Dota 2 110−120
−13.3%
120−130
+13.3%
Far Cry 5 70−75
+1.4%
69
−1.4%
Forza Horizon 4 80−85
+42.4%
59
−42.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+41.1%
56
−41.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+2.2%
46
−2.2%
Valorant 150−160
−18.7%
170−180
+18.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+17.6%
91
−17.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−40.9%
60−65
+40.9%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−27%
180−190
+27%
Grand Theft Auto V 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Metro Exodus 27−30
−37%
35−40
+37%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 180−190
−15.4%
210−220
+15.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−6.9%
62
+6.9%
Cyberpunk 2077 20−22
−40%
27−30
+40%
Far Cry 5 45−50
−2.1%
48
+2.1%
Forza Horizon 4 50−55
+10.4%
48
−10.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
−10.4%
53
+10.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Counter-Strike 2 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Grand Theft Auto V 35−40
−55.3%
59
+55.3%
Metro Exodus 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
29
−20.7%
Valorant 110−120
−34.5%
160−170
+34.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Counter-Strike 2 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 70−75
−22.9%
85−90
+22.9%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Forza Horizon 4 35−40
+5.9%
34
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+5%
20
−5%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−13.6%
25
+13.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 Nano و GTX 980 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 3 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 46 أسرع في 1440p
  • R9 Nano هو 18 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون R9 Nano أسرع 42 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 980 أسرع 126 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • R9 Nano متقدم في 12 الاختبارات (19٪)
  • GTX 980 متقدم في 50 الاختبارات (79٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.98 24.86
الجِدة 27 أغسطس 2015 19 سبتمبر 2014
قوة التصميم الحراري (TDP) 175 واط 165 واط

يحتوي R9 Nano بميزة عمرية تبلغ 11 أشهر

أما GTX 980، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 31% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 6.1% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 Nano في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon R9 Nano
Radeon R9 Nano
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 91 أصوات

قيم Radeon R9 Nano على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1541 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon R9 Nano أو GeForce GTX 980، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.