NVIDIA GeForce GTX 980: المواصفات والاختبارات

VS

خلاصة

بدأت في بيع GeForce GTX 980 19 سبتمبر 2014 بالسعر الموصى به $549 . هذه بطاقة سطح مكتب Maxwell معمارية تعتمد على عملية التصنيع 28 nm وتستهدف بشكل أساسي اللاعبين. 4 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 7.0 غيغابايت/s يتم توفيرها ، ومع 256 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 224 غيغابايت/s.

من حيث التوافق ، هذه بطاقة dual-width متصلة عبر واجهة PCIe 3.0 x16. يبلغ طول الإصدار الافتراضي للشركة المصنعة 26.7 سم. مطلوب اثنين 6-pins موصلات الطاقة ، واستهلاك الطاقة في 165 Watt.

إنه يوفر أداءً جيدًا للألعاب والمعيار في 28.72% لرئيس وهو NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
مقارنة

معلومات عامة

بعض الحقائق الأساسية حول GeForce GTX 980: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.

المركز في تصنيف الأداء179
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100
قيمة المالي9.49
البنيانMaxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUGM204
شريحة من السوقسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 (9 سنوات الى الخلف)
السعر وقت الإصدار$549
السعر الحالي$339 (0.6x)من 168889 (A100 PCIe 80 GB)
قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

المواصفات الفنية

GeForce GTX 980 معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء GeForce GTX 980 ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048من 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
النوى CUDA2048
سرعة الساعة الأساسية1064 MHzمن 2610 (Radeon RX 6500 XT)
زيادة سرعة الساعة1216 MHzمن 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
عدد الترانزستورات5,200 millionمن 14400 (GeForce GTX 1070 SLI محمول)
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nmمن 4 (GeForce RTX 4080)
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Wattمن 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
معدل تعبئة النسيج144 billion/secمن 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
أداء النقطة العائمة4,981 gflopsمن 16384 (Radeon Pro Duo)

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن توافق GeForce GTX 980 مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16
طول26.7 سم
الإرتفاع11.1 سم
عرض2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واط
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pins
خيارات SLI+

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة على GeForce GTX 980: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.

نوع الذاكرةGDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايتمن 192 (Radeon Instinct MI300X)
عرض ناقل الذاكرة256 Bitمن 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/sمن 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/sمن 3276 (Aldebaran)
الذاكرة المشتركة -

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في GeForce GTX 980.  كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو  الموانئ.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشات4 شاشات
دعم عرض VGA+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+
HDMI+
HDCP+
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536
دعم تقنية G-SYNC+
إدخال الصوت لـ HDMIداخلي

التقنيات

الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها GeForce GTX 980. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +
Optimus+
BatteryBoost+

دعم API

تم إدراج GeForce GTX 980 APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.

DirectX12 (12_1)
نموذج تظليل6.4
OpenGL4.5من 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

أداء معياري

الأداء المعياري لغير الألعاب لـ GeForce GTX 980.  لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 28.72

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 980 11123

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980 37997

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980 17605

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 980 33393

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980 29546

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980 130

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980 96

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

تغطية المعيار: 1%

GTX 980 1889

هل GeForce GTX 980 جيد للألعاب؟

دعونا نرى مدى جودة GeForce GTX 980 للألعاب.  يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية.  يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:

Full HD94
1440p51
4K38

الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 109
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 80
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 90
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 66
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 90
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 73
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 83
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 55
The Witcher 3: Wild Hunt 85
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 82
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 59
The Witcher 3: Wild Hunt 46
Watch Dogs: Legion 55−60

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 30−33
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 34

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
Assassin's Creed Valhalla 30−33
Battlefield 5 62
Cyberpunk 2077 20−22
Far Cry 5 48
Far Cry New Dawn 55−60
Forza Horizon 4 48
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 21−24

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 18−20
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 17
The Witcher 3: Wild Hunt 29

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 32
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 24
Far Cry New Dawn 27−30
Forza Horizon 4 34
Watch Dogs: Legion 14−16

الأداء النسبي

الأداء الإجمالي GeForce GTX 980 مقارنة بأقرب المنافسين بين بطاقات الفيديو على سطح المكتب.


NVIDIA L4 103.55
NVIDIA GeForce GTX 980 100
AMD Fiji 98.4

AMD مكافئ

نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce GTX 980 من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 2٪ وأقل بمقدار 4 المواقف في تقييمنا.

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce GTX 980:

وحدات معالجة رسومات مماثلة

فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.

GTX 1060 6 GBGeForce GTX1060 6 GB
مقارنة
GTX 970GeForce GTX970
مقارنة
R9 FuryRadeon R9Fury
مقارنة
GTX 780 TiGeForce GTX780 Ti
مقارنة
R9 390XRadeon R9390X
مقارنة
Titan X PascalTitan XPascal
مقارنة

المعالجات الموصى بها

يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع GeForce GTX 980 وفقًا لإحصائياتنا.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقة الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 1265 أصوات

قيم NVIDIA GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

هنا يمكنك طرح سؤال حول GeForce GTX 980 ،توافق أو لا توافق على أحكامنا, أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.