GeForce GTX 980 ضد Radeon R9 280X

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و Radeon R9 280X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.56
+90.4%

يتفوق GTX 980 على R9 280X بنسبة 90 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء204361
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة10.935.53
كفاءة الطاقة12.004.16
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2011−2020)
اسم رمز GPUGM204Tahiti
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تصميملايوجد بياناتreference
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)8 أكتوبر 2013 ( منذ11 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 $299

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980 له قيمة 98٪ أفضل للمال من R9 280X.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20482048
سرعة الساعة الأساسية1064 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1000 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million4,313 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج155.6128.0
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS4.096 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCIe 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm275 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin1 x 6-pin + 1 x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت3 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s288 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
Eyefinity-+
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم DisplayPort-+
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAcceleration-+
CrossFire-+
FreeSync-+
HD3D-+
LiquidVR-+
TressFX-+
TrueAudio-+
UVD-+
صوت DDMAلايوجد بيانات+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980 28.56
+90.4%
R9 280X 15.00

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11113
+90.4%
R9 280X 5837

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
+63.1%
R9 280X 10792

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
+15%
R9 280X 33045

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
+55.1%
R9 280X 8343

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
+63.8%
R9 280X 52117

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+13.2%
R9 280X 285376

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 980 130
+36.2%
R9 280X 95

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

GTX 980 1889
+85.7%
R9 280X 1017

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD94
+44.6%
65
−44.6%
1440p51
+113%
24−27
−113%
4K39
+25.8%
31
−25.8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.84
−27%
4.60
+27%
1440p10.76
+15.7%
12.46
−15.7%
4K14.08
−45.9%
9.65
+45.9%
  • التكلفة لكل إطار في R9 280X أقل بنسبة 27 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 980 أقل بنسبة 16 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في R9 280X أقل بنسبة 46 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+111%
35−40
−111%
Counter-Strike 2 55−60
+120%
24−27
−120%
Cyberpunk 2077 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+111%
35−40
−111%
Battlefield 5 109
+78.7%
60−65
−78.7%
Counter-Strike 2 55−60
+120%
24−27
−120%
Cyberpunk 2077 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Far Cry 5 80
+66.7%
45−50
−66.7%
Fortnite 242
+53.2%
158
−53.2%
Forza Horizon 4 90
+50%
60−65
−50%
Forza Horizon 5 75−80
+100%
35−40
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+78.8%
50−55
−78.8%
Valorant 170−180
+50.8%
110−120
−50.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+111%
35−40
−111%
Battlefield 5 90
+47.5%
60−65
−47.5%
Counter-Strike 2 55−60
+120%
24−27
−120%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+38.3%
190−200
−38.3%
Cyberpunk 2077 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Dota 2 120−130
+40.7%
90−95
−40.7%
Far Cry 5 73
+52.1%
45−50
−52.1%
Fortnite 116
+93.3%
60
−93.3%
Forza Horizon 4 83
+38.3%
60−65
−38.3%
Forza Horizon 5 75−80
+100%
35−40
−100%
Grand Theft Auto V 72
+33.3%
54
−33.3%
Metro Exodus 60−65
+103%
30−33
−103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+51.9%
50−55
−51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+77.1%
48
−77.1%
Valorant 170−180
+50.8%
110−120
−50.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+34.4%
60−65
−34.4%
Counter-Strike 2 55−60
+120%
24−27
−120%
Cyberpunk 2077 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Dota 2 120−130
−7%
137
+7%
Far Cry 5 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Forza Horizon 4 59
−1.7%
60−65
+1.7%
Forza Horizon 5 75−80
+100%
35−40
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+93.1%
29
−93.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+130%
20
−130%
Valorant 170−180
+50.8%
110−120
−50.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+89.6%
48
−89.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+77.4%
100−110
−77.4%
Grand Theft Auto V 50−55
+117%
21−24
−117%
Metro Exodus 35−40
+118%
16−18
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+28.7%
130−140
−28.7%
Valorant 210−220
+47.6%
140−150
−47.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+55%
40−45
−55%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
12−14
−115%
Far Cry 5 48
+54.8%
30−35
−54.8%
Forza Horizon 4 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+109%
21−24
−109%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+71%
30−35
−71%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Grand Theft Auto V 59
+127%
24−27
−127%
Metro Exodus 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+52.6%
18−20
−52.6%
Valorant 160−170
+105%
75−80
−105%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+60%
20−22
−60%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 85−90
+26.5%
68
−26.5%
Far Cry 5 24
+60%
14−16
−60%
Forza Horizon 4 34
+36%
24−27
−36%
Forza Horizon 5 24−27
+117%
12−14
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+78.6%
14−16
−78.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و R9 280X في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 45 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 113 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 26 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 980 أسرع 140 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون R9 280X أسرع 7 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 متقدم في 65 الاختبارات (97٪)
  • R9 280X متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.56 15.00
الجِدة 19 سبتمبر 2014 8 أكتوبر 2013
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 3 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 250 واط

يحتوي GTX 980 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 90.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 أشهر وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 51.5% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 280X في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
AMD Radeon R9 280X
Radeon R9 280X

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1539 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 706 أصوات

قيم Radeon R9 280X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980 أو Radeon R9 280X، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.