Radeon R9 Nano vs. GeForce GTX 980

VS

Pontuação de desempenho combinado

R9 Nano
2015
4096 MB High Bandwidth Memory (HBM)
21.91

O GeForce GTX 980 supera o Radeon R9 Nano em 31% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho233179
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade5.289.50
ArquiteturaGCN 1.2 (2015−2016)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoFijiGM204
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designreferencesem dados
Data de lançamento10 de Setembro 2015 (8 anos atrás)19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 $549
Preço atual$27 (0x)$339 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 80% melhor do que o R9 Nano.

Características

Parâmetros gerais do Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento40962048
Número de transportadores CUDAsem dados2048
Quantidade de transportadores Compute64sem dados
Frequência do núcleosem dados1064 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores8,900 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)175 Watt165 Watt
Velocidade de texturização256.0144 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante8,192 gflops4,981 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento152 mm26.7 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionais1x 8-pin2x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+
CrossFire sem ponte1sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR5
Memória com alta largura de banda (HBM)+sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória4096 Bit256 Bit
Frequência de memória500 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória512 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Eyefinity+sem dados
Número de monitores Eyefinity6sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Suporte de DisplayPort+sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration+sem dados
CrossFire1sem dados
Enduro-sem dados
FRTC1sem dados
FreeSync1sem dados
HD3D+sem dados
LiquidVR1sem dados
PowerTune+sem dados
TressFX1sem dados
TrueAudio+sem dados
ZeroCore+sem dados
VCE+sem dados
Áudio DDMA+sem dados
GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.36.4
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+sem dados
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R9 Nano 21.91
GTX 980 28.72
+31.1%

O GeForce GTX 980 supera o Radeon R9 Nano em 31% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

R9 Nano 8486
GTX 980 11125
+31.1%

GeForce GTX 980 supera Radeon R9 Nano em 31% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R9 Nano 43546
+14.6%
GTX 980 37997

Radeon R9 Nano supera GeForce GTX 980 em 15% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R9 Nano 17282
GTX 980 17605
+1.9%

GeForce GTX 980 supera Radeon R9 Nano em 2% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R9 Nano 14362
+11%
GTX 980 12938

Radeon R9 Nano supera GeForce GTX 980 em 11% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

R9 Nano 81374
GTX 980 85374
+4.9%

GeForce GTX 980 supera Radeon R9 Nano em 5% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

R9 Nano 402499
+24.6%
GTX 980 323076

Radeon R9 Nano supera GeForce GTX 980 em 25% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

R9 Nano 1732
GTX 980 1889
+9.1%

GeForce GTX 980 supera Radeon R9 Nano em 9% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R9 Nano e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD91
−3.3%
94
+3.3%
1440p35−40
−45.7%
51
+45.7%
4K45
+18.4%
38
−18.4%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−56.8%
69
+56.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Battlefield 5 70−75
−51.4%
109
+51.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−35.1%
75−80
+35.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%
Far Cry 5 55−60
−37.9%
80
+37.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
Forza Horizon 4 75−80
−20%
90
+20%
Hitman 3 60−65
−37.5%
85−90
+37.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
−31.9%
60−65
+31.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−40.4%
66
+40.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
−31%
55−60
+31%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−31.8%
58
+31.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Battlefield 5 70−75
−25%
90
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−35.1%
75−80
+35.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%
Far Cry 5 55−60
−25.9%
73
+25.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
Forza Horizon 4 75−80
−10.7%
83
+10.7%
Hitman 3 60−65
−37.5%
85−90
+37.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
−31.9%
60−65
+31.9%
Metro Exodus 35−40
−36.1%
45−50
+36.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−17%
55
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−77.1%
85
+77.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
−31%
55−60
+31%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+25.7%
35
−25.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Battlefield 5 70−75
−13.9%
82
+13.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%
Far Cry 5 55−60
−19%
69
+19%
Far Cry New Dawn 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
Forza Horizon 4 75−80
+27.1%
59
−27.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+2.2%
46
−2.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
−31%
55−60
+31%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%
Hitman 3 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
−31%
35−40
+31%
Metro Exodus 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−17.2%
34
+17.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Battlefield 5 45−50
−26.5%
62
+26.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Far Cry 5 35−40
−29.7%
48
+29.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−31%
55−60
+31%
Forza Horizon 4 45−50
−6.7%
48
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−44%
35−40
+44%
Watch Dogs: Legion 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Hitman 3 20−22
−35%
27−30
+35%
Horizon Zero Dawn 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Metro Exodus 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
29
−20.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Battlefield 5 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Forza Horizon 4 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14−16
+40%

É assim que R9 Nano e GTX 980 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 980 é 3.3% mais rápido do que R9 Nano

Resolução 1440p:

  • GTX 980 é 45.7% mais rápido do que R9 Nano

Resolução 4K:

  • R9 Nano é 18.4% mais rápido do que GTX 980

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R9 Nano é 27.1% mais rápido do que o GTX 980.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980 é 77.1% mais rápido do que o R9 Nano.

Em suma, em jogos populares:

  • R9 Nano está à frente em 4 testes (6%)
  • GTX 980 está à frente em 63 testes (93%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 21.91 28.72
Novidade 10 de Setembro 2015 19 de Setembro 2014
Custo $649 $549
Consumo de energia (TDP) 175 Watt 165 Watt

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 Nano nos testes de desempenho.


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