GeForce MX130 与 MX330

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX130 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX130
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
4.75

根据我们的综合基准结果,MX330 的 33% 大大超过了MX130。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位647580
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率10.9243.61
架构Maxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
代号GM108GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)10 2月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce MX130和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1122 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1242 MHz1594 MHz
晶体管数没有数据1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗30 Watt10 Watt
纹理填充率29.8138.26
带浮点的性能0.9539 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX130和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX130和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz1502 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX130和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX130和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 兼容性

列出了GeForce MX130和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce MX130和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX130 4.75
GeForce MX330 6.32
+33.1%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX130 1828
GeForce MX330 2429
+32.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX130 2875
GeForce MX330 4834
+68.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX130 2345
GeForce MX330 3762
+60.4%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX130 13610
GeForce MX330 20729
+52.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX130 6532
GeForce MX330 10707
+63.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX130 170596
GeForce MX330 243721
+42.9%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
GeForce MX330 1160
+80%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX130 5051
GeForce MX330 10022
+98.4%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX130 6872
GeForce MX330 9906
+44.2%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
4K18−20
−33.3%
24
+33.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 4
−225%
12−14
+225%
Elden Ring 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5
−100%
Forza Horizon 4 22
−18.2%
24−27
+18.2%
Metro Exodus 10−12
−118%
24
+118%
Red Dead Redemption 2 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Valorant 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Counter-Strike 2 3
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3
−233%
Dota 2 21
−9.5%
23
+9.5%
Elden Ring 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry 5 26
−69.2%
44
+69.2%
Fortnite 24
−54.2%
35−40
+54.2%
Forza Horizon 4 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Grand Theft Auto V 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Metro Exodus 10−12
+0%
11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−51.4%
53
+51.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 10−12
−36.4%
15
+36.4%
World of Tanks 75−80
−26.9%
95−100
+26.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3
−233%
Dota 2 28
−129%
64
+129%
Far Cry 5 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Forza Horizon 4 14
−85.7%
24−27
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−420%
50−55
+420%
Valorant 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Elden Ring 5−6
−60%
8−9
+60%
Grand Theft Auto V 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Valorant 4−5
−50%
6−7
+50%

这就是 GeForce MX130 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的35% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的33% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX130的速度要快 233%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 420%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX130 在 4项测试 中领先 (7%)
  • GeForce MX330 在 52项测试 中领先 (87%)
  • 在 4项测试 (7%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.75 6.32
新颖性 17 11月 2017 10 2月 2020
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 33.1%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX130。


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3.6 2222 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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