Quadro RTX 3000 (移动) 与 GeForce MX330
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)的表现比MX330高出了319%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 226 | 595 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.42 | 42.79 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU106 | GP108 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 10 2月 2020(5年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 384 |
核心频率 | 945 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1594 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 1,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 38.26 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
+332%
| 22
−332%
|
4K | 88
+283%
| 23
−283%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+426%
|
27−30
−426%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Battlefield 5 | 95−100
+234%
|
29
−234%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+426%
|
27−30
−426%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 80−85
+257%
|
23
−257%
|
Fortnite | 120−130
+92.1%
|
63
−92.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+216%
|
31
−216%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+336%
|
21−24
−336%
|
Valorant | 160−170
+42.4%
|
118
−42.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Battlefield 5 | 95−100
+322%
|
23
−322%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+426%
|
27−30
−426%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+164%
|
95−100
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Dota 2 | 132
+88.6%
|
70
−88.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+447%
|
15
−447%
|
Fortnite | 120−130
+256%
|
34
−256%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+345%
|
22
−345%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Metro Exodus | 55−60
+400%
|
11
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+336%
|
21−24
−336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+474%
|
19
−474%
|
Valorant | 160−170
+58.5%
|
106
−58.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+411%
|
19
−411%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Dota 2 | 121
+89.1%
|
64
−89.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14
−486%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+513%
|
16
−513%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+336%
|
21−24
−336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+367%
|
12
−367%
|
Valorant | 160−170
+151%
|
65−70
−151%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+476%
|
21
−476%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+284%
|
45−50
−284%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Metro Exodus | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 200−210
+214%
|
65−70
−214%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Valorant | 140−150
+380%
|
30−33
−380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 88
+267%
|
24
−267%
|
Far Cry 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的332% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的283% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 1133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RTX 3000 (移动) 无一例外地超过了 GeForce MX330。
優缺點摘要
业绩评级 | 22.64 | 5.40 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 10 瓦特 |
RTX 3000 (移动) 的综合绩效得分高出 319.3%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 8 个月、耗电量降低了700%.
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。