GeForce 920M 与 MX330

VS

累積績效評估

我们对 GeForce 920M 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce 920M
2015
4 千兆字节 DDR3,33 Watt
1.87

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比920M高出了236%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 920M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位924590
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.8743.11
架构Kepler 2.0 (2013−2015)Pascal (2016−2021)
代号GK208BGP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期13 3月 2015(9年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

GeForce 920M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 920M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率954 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数915 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗33 Watt10 Watt
纹理填充率30.5338.26
带浮点的性能0.7327 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs3224

外型尺寸與相容性

负责GeForce 920M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

GeForce 920M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率900 MHz1502 MHz
内存通过量14.4 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce 920M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce 920M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost2.0没有数据
Optimus++
GameWorks+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce 920M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成基準效能

这些是GeForce 920M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce 920M 1.87
GeForce MX330 6.28
+236%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce 920M 717
GeForce MX330 2414
+237%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce 920M 1719
GeForce MX330 4834
+181%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce 920M 1162
GeForce MX330 3762
+224%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce 920M 7242
GeForce MX330 20729
+186%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce 920M 3725
GeForce MX330 10706
+187%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce 920M 90619
GeForce MX330 243721
+169%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce 920M 2979
GeForce MX330 10022
+236%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 920M 329
GeForce MX330 1160
+253%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce 920M 2766
GeForce MX330 9906
+258%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce 920M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
4K9
−156%
23
+156%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 4−5
−625%
29
+625%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 1−2
−2200%
23
+2200%
Fortnite 29
−117%
63
+117%
Forza Horizon 4 16
−93.8%
31
+93.8%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−120%
21−24
+120%
Valorant 35−40
−219%
118
+219%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 4−5
−475%
23
+475%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−165%
95−100
+165%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 27
−159%
70
+159%
Far Cry 5 1−2
−1400%
15
+1400%
Fortnite 7−8
−386%
34
+386%
Forza Horizon 4 15
−46.7%
22
+46.7%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Grand Theft Auto V 6
−250%
21−24
+250%
Metro Exodus 2
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−120%
21−24
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−171%
19
+171%
Valorant 35−40
−186%
106
+186%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−375%
19
+375%
Counter-Strike 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 25
−156%
64
+156%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14
+1300%
Forza Horizon 4 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−120%
21−24
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−200%
12
+200%
Valorant 35−40
−83.8%
65−70
+83.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−200%
21
+200%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−275%
45−50
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−208%
35−40
+208%
Valorant 12−14
−458%
65−70
+458%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14−16
+250%
Forza Horizon 5 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 9−10
−233%
30−33
+233%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 3−4
−700%
24
+700%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 GeForce 920M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的35% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的156% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 2200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 56项测试 中领先 (88%)
  • 在 8项测试 (13%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.87 6.28
新颖性 13 3月 2015 10 2月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 33 瓦特 10 瓦特

GeForce 920M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX330 的综合绩效得分高出 235.8%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了230%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 GeForce 920M。

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NVIDIA GeForce 920M
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社區評分

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3.1 1356 票

以1到5分的等级为GeForce 920M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2241 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
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