GeForce 930M 与 MX330

VS

绩效总分

我们对 GeForce 930M 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce 930M
2015
2 千兆字节 DDR3,33 Watt
2.64

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比930M高出了139%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 930M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位818580
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率5.5243.61
架构Maxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
代号GM108GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期13 3月 2015(9年 前)10 2月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce 930M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 930M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率549 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率549 MHz1594 MHz
晶体管数没有数据1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗33 Watt10 Watt
纹理填充率13.1838.26
带浮点的性能0.4216 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce 930M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce 930M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率800 MHz1502 MHz
内存通过量12.8 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce 930M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce 930M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost2.0没有数据
Optimus++
GameWorks+-

API 兼容性

列出了GeForce 930M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.54.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce 930M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce 930M 2.64
GeForce MX330 6.32
+139%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce 930M 1014
GeForce MX330 2429
+140%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce 930M 2153
GeForce MX330 4834
+125%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce 930M 1461
GeForce MX330 3762
+158%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce 930M 8309
GeForce MX330 20729
+149%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce 930M 5087
GeForce MX330 10707
+110%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce 930M 4341
GeForce MX330 10022
+131%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce 930M 5123
GeForce MX330 9906
+93.4%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce 930M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
4K10−12
−140%
24
+140%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
12−14
+117%
Elden Ring 5−6
−240%
16−18
+240%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−300%
24
+300%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Metro Exodus 4−5
−500%
24
+500%
Red Dead Redemption 2 13
−100%
26
+100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−233%
20−22
+233%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 6
−283%
23
+283%
Elden Ring 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry 5 16−18
−175%
44
+175%
Fortnite 14−16
−164%
35−40
+164%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Grand Theft Auto V 10
−120%
21−24
+120%
Metro Exodus 4−5
−175%
11
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−253%
53
+253%
Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−100%
20−22
+100%
World of Tanks 45−50
−106%
95−100
+106%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 7−8
−814%
64
+814%
Far Cry 5 11
−164%
27−30
+164%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−108%
50−55
+108%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3
−300%
8−9
+300%
Grand Theft Auto V 0−1 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−106%
35−40
+106%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
World of Tanks 18−20
−156%
45−50
+156%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−100%
8−9
+100%
Valorant 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−157%
18−20
+157%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Fortnite 1−2
−500%
6−7
+500%
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

这就是 GeForce 930M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的35% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的140% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce 930M的速度要快 100%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 814%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce 930M 在 3项测试 中领先 (5%)
  • GeForce MX330 在 48项测试 中领先 (80%)
  • 在 9项测试 (15%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.64 6.32
新颖性 13 3月 2015 10 2月 2020
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 33 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 139.4%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了230%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 GeForce 930M。


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NVIDIA GeForce 930M
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以1到5分的等级为GeForce 930M评分:

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