Radeon RX 5700 与 GeForce MX330
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5700 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5700的表现比MX330高出了494%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 124 | 574 |
按受欢迎程度排列 | 67 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 45.32 | 没有数据 |
電源效率 | 14.48 | 43.91 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Navi 10 | GP108 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 7月 2019(5年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 384 |
核心频率 | 1465 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1594 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 1,800 million |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 248.4 | 38.26 |
带浮点的性能 | 7.949 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 268 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5700和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5700 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
+418%
| 22
−418%
|
1440p | 67
+570%
| 10−12
−570%
|
4K | 42
+82.6%
| 23
−82.6%
|
每格成本,美元
1080p | 3.06 | 没有数据 |
1440p | 5.21 | 没有数据 |
4K | 8.31 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+305%
|
19
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+978%
|
9
−978%
|
Battlefield 5 | 180
+900%
|
18−20
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+827%
|
11
−827%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Far Cry 5 | 112
+433%
|
21
−433%
|
Far Cry New Dawn | 99
+267%
|
27
−267%
|
Forza Horizon 4 | 288
+602%
|
40−45
−602%
|
Hitman 3 | 76
+375%
|
16
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+149%
|
118
−149%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+335%
|
26
−335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+518%
|
21−24
−518%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+224%
|
80
−224%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
+491%
|
22
−491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+900%
|
8
−900%
|
Battlefield 5 | 145
+706%
|
18−20
−706%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+820%
|
10
−820%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 90
+400%
|
18
−400%
|
Far Cry New Dawn | 90
+374%
|
19
−374%
|
Forza Horizon 4 | 276
+573%
|
40−45
−573%
|
Hitman 3 | 75
+400%
|
15
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+175%
|
106
−175%
|
Metro Exodus | 143
+581%
|
21
−581%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+390%
|
20
−390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
+695%
|
21−24
−695%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+224%
|
75
−224%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+757%
|
7
−757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+1600%
|
4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Far Cry 5 | 64
+433%
|
12
−433%
|
Forza Horizon 4 | 118
+638%
|
16
−638%
|
Hitman 3 | 73
+462%
|
13
−462%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+644%
|
16
−644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+605%
|
21−24
−605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+658%
|
12
−658%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
+1033%
|
9
−1033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+750%
|
12−14
−750%
|
Far Cry New Dawn | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Forza Horizon 4 | 267
+1235%
|
20−22
−1235%
|
Hitman 3 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
Metro Exodus | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+510%
|
40−45
−510%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Far Cry New Dawn | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+582%
|
16−18
−582%
|
Metro Exodus | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
这就是 RX 5700 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 的418% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的570% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700的速度要快 6300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RX 5700 无一例外地超过了 GeForce MX330。
利弊总结
业绩评级 | 37.40 | 6.30 |
新颖性 | 7 7月 2019 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 10 瓦特 |
RX 5700 的综合绩效得分高出 493.7%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 7 个月、耗电量降低了1700%.
我们推荐使用 Radeon RX 5700,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,Radeon RX 5700是为台式计算机设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5700和GeForce MX330之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。