Radeon RX 580 (di động) vs Quadro T2000 (di động)
Tổng điểm hiệu suất
Chúng tôi đã so sánh Radeon RX 580 (di động) và Quadro T2000 (di động), bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.
T2000 (di động) vượt qua RX 580 (di động) với mức khiêm tốn là 7% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Radeon RX 580 (Laptop) và Quadro T2000 (Laptop), cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 291 | 271 |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | không trong top 100 |
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất | 23.10 | không có dữ liệu |
Hiệu quả năng lượng | 13.42 | 23.84 |
Kiến trúc | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Bộ xử lý đồ họa | Polaris 20 | TU117 |
Loại | Dành cho máy tính xách tay | Dành cho trạm làm việc di động |
Ngày phát hành | 18 Tháng 4 2017 (7 năm năm trước) | 27 Tháng 5 2019 (5 năm năm trước) |
Giá tại thời điểm phát hành | $301.69 | không có dữ liệu |
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất
Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.
Thông số chi tiết
Các thông số chung của Radeon RX 580 (Laptop) và Quadro T2000 (Laptop): số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Radeon RX 580 (Laptop) và Quadro T2000 (Laptop), nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | 2304 | 1024 |
Tần số nhân | 1000 MHz | 1575 MHz |
Tần số Boost | 1077 MHz | 1785 MHz |
Số lượng bóng bán dẫn | 5,700 million | 4,700 million |
Quy trình công nghệ | 14 nm | 12 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Tốc độ xử lý texture | 155.1 | 114.2 |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | 4.963 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Radeon RX 580 (Laptop) và Quadro T2000 (Laptop) với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Kích thước máy tính xách tay | large | medium sized |
Giao diện | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Radeon RX 580 (Laptop) và Quadro T2000 (Laptop): loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | GDDR5 | GDDR5 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 8 GB | 4 GB |
Độ rộng bus bộ nhớ | 256 Bit | 128 Bit |
Tần số bộ nhớ | 2000 MHz | 2000 MHz |
Băng thông bộ nhớ | 256.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Bộ nhớ chia sẻ | - | - |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên Radeon RX 580 (Laptop) và Quadro T2000 (Laptop). Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | No outputs | No outputs |
Tương thích API
Danh sách các API được Radeon RX 580 (Laptop) và Quadro T2000 (Laptop) hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader Model | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Benchmark tổng hợp
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Radeon RX 580 (di động) và Quadro T2000 (di động) trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.
Hiệu suất trong trò chơi
Kết quả của Radeon RX 580 (di động) và Quadro T2000 (di động) trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
Full HD | 78
−2.6%
| 80−85
+2.6%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
Chi phí trên mỗi khung hình, $
1080p | 3.87 | không có dữ liệu |
4K | 9.73 | không có dữ liệu |
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Valorant | 75−80
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Dota 2 | 66
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Fortnite | 68
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
+43.5%
|
130−140
−43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Valorant | 75−80
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
World of Tanks | 220−230
−3.5%
|
230−240
+3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Dota 2 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−138%
|
130−140
+138%
|
Valorant | 75−80
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
World of Tanks | 130−140
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Valorant | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Fortnite | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Valorant | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Vậy RX 580 (di động) và T2000 (di động) cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:
- T2000 (di động) nhanh hơn 3% ở độ phân giải 1080p
- RX 580 (di động) nhanh hơn 3% ở độ phân giải 4K
Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:
- Trong PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, ở độ phân giải 1080p và thiết lập High Preset, RX 580 (di động) nhanh hơn 43%.
- Trong PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, T2000 (di động) nhanh hơn 138%.
Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:
- RX 580 (di động) tốt hơn trong 2các bài kiểm tra (3%)
- T2000 (di động) tốt hơn trong 59các bài kiểm tra (92%)
- Hòa trong 3các bài kiểm tra (5%)
Tổng quan về ưu và nhược điểm
Xếp hạng hiệu năng | 19.49 | 20.78 |
Mức độ mới | 18 Tháng 4 2017 | 27 Tháng 5 2019 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 8 GB | 4 GB |
Quy trình công nghệ | 14 nm | 12 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
RX 580 (di động) có các ưu điểm sau: dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 100% .
Mặt khác, các ưu điểm của T2000 (di động): hiệu năng cao hơn 6.6%, mới hơn 2 năm, công nghệ quy trình tiên tiến hơn 16.7%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 66.7%.
Sự khác biệt về hiệu năng giữa Radeon RX 580 (di động) và Quadro T2000 (di động) quá nhỏ để xác định người chiến thắng rõ ràng.
Điều cần lưu ý là Radeon RX 580 (di động) được thiết kế cho máy tính xách tay, trong khi Quadro T2000 (di động) dành cho các trạm làm việc di động.
Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa Radeon RX 580 (di động) và Quadro T2000 (di động), hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.
Các so sánh khác
Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.