Radeon RX 580 (di động) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh Radeon RX 580 (di động) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

RX 580 (di động)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.81

GTX 1650 Ti Mobile chỉ vượt qua RX 580 (di động) với 4% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Radeon RX 580 (Laptop) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất295281
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 10084
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất22.74không có dữ liệu
Hiệu quả năng lượng13.4427.98
Kiến trúcGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Bộ xử lý đồ họaPolaris 20TU116
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành18 Tháng 4 2017 (7 năm năm trước)23 Tháng 4 2020 (4 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hành$301.69 không có dữ liệu

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Radeon RX 580 (Laptop) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Radeon RX 580 (Laptop) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng23041024
Tần số nhân1000 MHz1350 MHz
Tần số Boost1077 MHz1485 MHz
Số lượng bóng bán dẫn5,700 million6,600 million
Quy trình công nghệ14 nm12 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)100 Watt50 Watt
Tốc độ xử lý texture155.195.04
Hiệu suất số thực dấu phẩy động4.963 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Radeon RX 580 (Laptop) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargemedium sized
Giao diệnMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệuNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Radeon RX 580 (Laptop) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa8 GB4 GB
Độ rộng bus bộ nhớ256 Bit128 Bit
Tần số bộ nhớ2000 MHz1500 MHz
Băng thông bộ nhớ256.0 GB/s192.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Radeon RX 580 (Laptop) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputsNo outputs

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được Radeon RX 580 (Laptop) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader Model6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Radeon RX 580 (di động) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

RX 580 (di động) 18.81
GTX 1650 Ti Mobile 19.58
+4.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

RX 580 (di động) 15223
+14.8%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

RX 580 (di động) 11261
+13.4%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

RX 580 (di động) 69325
+6.4%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics là một bài kiểm tra đã lỗi thời, thuộc bộ kiểm tra 3DMark. Ice Storm từng được sử dụng để đo hiệu suất của các máy tính xách tay cấp thấp và máy tính bảng chạy Windows. Nó sử dụng DirectX 11 ở mức tính năng 9 để hiển thị một trận chiến giữa hai hạm đội không gian gần một hành tinh băng giá với độ phân giải 1280x720. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020 và hiện được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

RX 580 (di động) 290090
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+41.4%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (di động) 3505
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+3.2%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của Radeon RX 580 (di động) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD77
+30.5%
59
−30.5%
1440p40−45
−7.5%
43
+7.5%
4K31
+24%
25
−24%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080p3.92không có dữ liệu
1440p7.54không có dữ liệu
4K9.73không có dữ liệu

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−23.5%
42
+23.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−51.3%
59
+51.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+5.1%
59
−5.1%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Forza Horizon 4 80−85
−15.9%
95
+15.9%
Forza Horizon 5 50−55
−30.8%
68
+30.8%
Metro Exodus 50−55
−24.5%
66
+24.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Valorant 75−80
−24.1%
98
+24.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Dota 2 66
−36.4%
90
+36.4%
Far Cry 5 65−70
−7.7%
70
+7.7%
Fortnite 68
−57.4%
100−110
+57.4%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75
−9.3%
Forza Horizon 5 50−55
+15.6%
45
−15.6%
Grand Theft Auto V 62
−22.6%
76
+22.6%
Metro Exodus 50−55
+17.8%
45
−17.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 198
+45.6%
130−140
−45.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
+55.2%
29
−55.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+6.3%
60−65
−6.3%
Valorant 75−80
+64.6%
48
−64.6%
World of Tanks 220−230
−2.2%
230−240
+2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+19.2%
52
−19.2%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Dota 2 69
−62.3%
112
+62.3%
Far Cry 5 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Forza Horizon 4 80−85
+30.2%
63
−30.2%
Forza Horizon 5 50−55
+10.6%
47
−10.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 58
−134%
130−140
+134%
Valorant 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%
World of Tanks 130−140
−3%
130−140
+3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Far Cry 5 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Forza Horizon 4 50−55
−4%
50−55
+4%
Forza Horizon 5 30−35
+10.7%
28
−10.7%
Metro Exodus 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Valorant 50−55
−4%
50−55
+4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 30−35
−3%
30−35
+3%
Grand Theft Auto V 30−35
−3%
30−35
+3%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−3%
30−35
+3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6
+0%
Dota 2 30−35
−57.6%
52
+57.6%
Far Cry 5 24−27
−4%
24−27
+4%
Fortnite 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Forza Horizon 4 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Valorant 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

Vậy RX 580 (di động) và GTX 1650 Ti Mobile cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 580 (di động) nhanh hơn 31% ở độ phân giải 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile nhanh hơn 8% ở độ phân giải 1440p
  • RX 580 (di động) nhanh hơn 24% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Valorant, ở độ phân giải 1080p và thiết lập High Preset, RX 580 (di động) nhanh hơn 65%.
  • Trong PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile nhanh hơn 134%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 580 (di động) tốt hơn trong 17 các bài kiểm tra (27%)
  • GTX 1650 Ti Mobile tốt hơn trong 44 các bài kiểm tra (69%)
  • Hòa trong 3 các bài kiểm tra (5%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 18.81 19.58
Mức độ mới 18 Tháng 4 2017 23 Tháng 4 2020
Dung lượng bộ nhớ tối đa 8 GB 4 GB
Quy trình công nghệ 14 nm 12 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 100 Watt 50 Watt

RX 580 (di động) có các ưu điểm sau: dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 100% .

Mặt khác, các ưu điểm của GTX 1650 Ti Mobile: hiệu năng cao hơn 4.1%, mới hơn 3 năm, công nghệ quy trình tiên tiến hơn 16.7%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 100%.

Sự khác biệt về hiệu năng giữa Radeon RX 580 (di động) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile quá nhỏ để xác định người chiến thắng rõ ràng.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa Radeon RX 580 (di động) và GeForce GTX 1650 Ti Mobile, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


AMD Radeon RX 580 (di động)
Radeon RX 580 (di động)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


4.1 29 số phiếu

Hãy đánh giá Radeon RX 580 (di động) theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1730 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 1650 Ti Mobile theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về Radeon RX 580 (di động) hoặc GeForce GTX 1650 Ti Mobile, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.