Radeon RX 580 (モバイル)対NVIDIA Quadro T2000 (モバイル)

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 580 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)を比較した。

RX 580 (モバイル)
2017
8 ギガバイト GDDR5,100 Watt
19.25
T2000 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5,60 Watt
20.52
+6.6%

T2000 (モバイル)は、RX 580 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

Radeon RX 580 (Laptop)とQuadro T2000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位299277
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価22.70データなし
電力効率13.3623.74
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
コードネームPolaris 20TU117
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日18 4月 2017(7年 前)27 5月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$301.69 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580 (Laptop)とQuadro T2000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580 (Laptop)とQuadro T2000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数23041024
コア周波数1000 MHz1575 MHz
Boost周波数1077 MHz1785 MHz
トランジスタの数5,700 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)100 Watt60 Watt
テクスチャリングの速度155.1114.2
浮動小数点性能4.963 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580 (Laptop)とQuadro T2000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 580 (Laptop)とQuadro T2000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数2000 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅256.0 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon RX 580 (Laptop)とQuadro T2000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIとSDKの互換性

Radeon RX 580 (Laptop)とQuadro T2000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

RX 580 (モバイル) 19.25
T2000 (モバイル) 20.52
+6.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 580 (モバイル) 15223
+12.6%
T2000 (モバイル) 13524

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 580 (モバイル)およびQuadro T2000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD77
−3.9%
80−85
+3.9%
4K30
+0%
30−35
+0%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.92データなし
4K10.06データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Battlefield 5 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Far Cry 5 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%
Fortnite 183
+79.4%
100−110
−79.4%
Forza Horizon 4 75−80
−5.3%
75−80
+5.3%
Forza Horizon 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−7.2%
70−75
+7.2%
Valorant 130−140
−4.3%
140−150
+4.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Battlefield 5 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−3.6%
230−240
+3.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Dota 2 76
−44.7%
110−120
+44.7%
Far Cry 5 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%
Fortnite 81
−25.9%
100−110
+25.9%
Forza Horizon 4 75−80
−5.3%
75−80
+5.3%
Forza Horizon 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Grand Theft Auto V 62
−17.7%
70−75
+17.7%
Metro Exodus 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−29.8%
70−75
+29.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+23.6%
55−60
−23.6%
Valorant 130−140
−4.3%
140−150
+4.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Dota 2 69
−59.4%
110−120
+59.4%
Far Cry 5 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%
Forza Horizon 4 75−80
−5.3%
75−80
+5.3%
Forza Horizon 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−80.5%
70−75
+80.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−48.6%
55−60
+48.6%
Valorant 130−140
−4.3%
140−150
+4.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−70%
100−110
+70%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−5.3%
140−150
+5.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 170−180
−4%
180−190
+4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Forza Horizon 4 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%
Forza Horizon 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−16.7%
27−30
+16.7%
Valorant 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Forza Horizon 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−35.7%
18−20
+35.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

これが人気ゲームでのRX 580 (モバイル)とT2000 (モバイル)の競争である:

  • T2000 (モバイル)は1080pでは4%速い。
  • 4Kとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RX 580 (モバイル)の方が79%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、T2000 (モバイル)の方が80%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでRX 580 (モバイル)が先行(3%)。
  • 64テストでT2000 (モバイル)が先行(96%)。
  • 1テスト(1%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 19.25 20.52
ノベルティ 18 4月 2017 27 5月 2019
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 60 ワット

RX 580 (モバイル)は100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、T2000 (モバイル)は 6.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、66.7%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 580 (モバイル) と Quadro T2000 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Radeon RX 580 (モバイル)はノートブック用で、Quadro T2000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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