GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 8060S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 8060S และ GeForce RTX 3050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
8060S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 118 | 295 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 43 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 22.39 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GA107 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 40 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 712 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2900 MHz | 1057 MHz |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ไม่มีข้อมูล | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 75 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 67.65 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 103
+10.8%
| 93
−10.8%
|
| 1440p | 51
+0%
| 51
+0%
|
| 4K | 35
+9.4%
| 32
−9.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+77.8%
|
120−130
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−10.4%
|
106
+10.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+118%
|
50−55
−118%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+70.6%
|
120−130
−70.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.7%
|
83
−15.7%
|
| Far Cry 5 | 96
−22.9%
|
118
+22.9%
|
| Fortnite | 170−180
+57.1%
|
110−120
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+76.4%
|
85−90
−76.4%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+19.4%
|
108
−19.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+84.9%
|
85−90
−84.9%
|
| Valorant | 230−240
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
| Counter-Strike 2 | 109
−15.6%
|
120−130
+15.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+12%
|
240−250
−12%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+57.4%
|
61
−57.4%
|
| Far Cry 5 | 95
−12.6%
|
107
+12.6%
|
| Fortnite | 170−180
+57.1%
|
110−120
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+76.4%
|
85−90
−76.4%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+37.2%
|
94
−37.2%
|
| Grand Theft Auto V | 127
−0.8%
|
128
+0.8%
|
| Metro Exodus | 95−100
+58.1%
|
62
−58.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+84.9%
|
85−90
−84.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−13.5%
|
168
+13.5%
|
| Valorant | 230−240
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+57.4%
|
61
−57.4%
|
| Far Cry 5 | 92
−7.6%
|
99
+7.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+76.4%
|
85−90
−76.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+84.9%
|
85−90
−84.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+55.4%
|
65
−55.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+57.1%
|
110−120
−57.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+81.1%
|
150−160
−81.1%
|
| Grand Theft Auto V | 70
+22.8%
|
57
−22.8%
|
| Metro Exodus | 60−65
+66.7%
|
36
−66.7%
|
| Valorant | 260−270
+35.9%
|
190−200
−35.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+47.1%
|
68
−47.1%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+33.3%
|
57
−33.3%
|
| Metro Exodus | 35−40
+65.2%
|
23
−65.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
| Valorant | 240−250
+93%
|
120−130
−93%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
| Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 8060S และ RTX 3050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 8060S เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- เสมอกันในความละเอียด 1440p
- RX 8060S เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 8060S เร็วกว่า 148%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 23%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 8060S เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (78%)
- RTX 3050 Mobile เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (12%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.46 | 21.81 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2025 | 11 พฤษภาคม 2021 |
RX 8060S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี
Radeon RX 8060S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
