Radeon RX 8060S vs GeForce RTX 4060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 Mobile และ Radeon RX 8060S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 8060S อย่างน้อย 4% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 107 | 122 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 85 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.01 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | AD107 | ไม่มีข้อมูล |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 40 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1545 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1890 MHz | 2900 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 181.4 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.61 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
| Tensor Cores | 96 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 24 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 256.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 112
+8.7%
| 103
−8.7%
|
| 1440p | 61
+19.6%
| 51
−19.6%
|
| 4K | 38
+8.6%
| 35
−8.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 195
−13.3%
|
220−230
+13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 123
+29.5%
|
95−100
−29.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 195
−10.3%
|
215
+10.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 128
+33.3%
|
96
−33.3%
|
| Fortnite | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
| Forza Horizon 5 | 137
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2.5%
|
150−160
−2.5%
|
| Valorant | 240−250
+3%
|
230−240
−3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 146
+33.9%
|
109
−33.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
| Dota 2 | 164
+9.3%
|
150−160
−9.3%
|
| Far Cry 5 | 129
+35.8%
|
95
−35.8%
|
| Fortnite | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
| Forza Horizon 5 | 125
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+11%
|
127
−11%
|
| Metro Exodus | 25
−288%
|
95−100
+288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2.5%
|
150−160
−2.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
| Valorant | 240−250
+3%
|
230−240
−3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
| Dota 2 | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
| Far Cry 5 | 125
+35.9%
|
92
−35.9%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2.5%
|
150−160
−2.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Valorant | 240−250
+4.3%
|
230−240
−4.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 98
+38%
|
71
−38%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+4.6%
|
280−290
−4.6%
|
| Grand Theft Auto V | 85
+21.4%
|
70
−21.4%
|
| Metro Exodus | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Valorant | 270−280
+3%
|
260−270
−3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
| Far Cry 5 | 98
−1%
|
95−100
+1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
| Valorant | 250−260
+4%
|
240−250
−4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
| Dota 2 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
| Far Cry 5 | 40
−35%
|
50−55
+35%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 Mobile และ RX 8060S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 38%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 8060S เร็วกว่า 288%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 38การทดสอบ (70%)
- RX 8060S เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (22%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 41.96 | 40.30 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 6 มกราคม 2025 |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 4%
ในทางกลับกัน RX 8060S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 4060 Mobile และ Radeon RX 8060S ได้อย่างชัดเจน
