Radeon RX 6650 XT เทียบกับ RX 6600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 XT และ Radeon RX 6650 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 XT อย่างน้อย 4% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 91 | 82 |
จัดอันดับตามความนิยม | 75 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 62.22 | 62.74 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.45 | 17.47 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 10 พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6650 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6600 XT อยู่ 1%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1968 MHz | 2055 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2589 MHz | 2635 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 176 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 331.4 | 337.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.6 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2190 MHz |
256.0 จีบี/s | 280.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 132
−7.6%
| 142
+7.6%
|
1440p | 75
+13.6%
| 66
−13.6%
|
4K | 43
+19.4%
| 36
−19.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.87
−2.2%
| 2.81
+2.2%
|
1440p | 5.05
+19.6%
| 6.05
−19.6%
|
4K | 8.81
+25.7%
| 11.08
−25.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−76.7%
|
212
+76.7%
|
Counter-Strike 2 | 120
−14.2%
|
137
+14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−62%
|
128
+62%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−27.5%
|
153
+27.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−13%
|
104
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−38.5%
|
108
+38.5%
|
Far Cry 5 | 151
−14.6%
|
173
+14.6%
|
Fortnite | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−3.9%
|
150−160
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 123
−8.1%
|
133
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Valorant | 220−230
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+34.8%
|
89
−34.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+9.5%
|
84
−9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−15.8%
|
88
+15.8%
|
Dota 2 | 170
−0.6%
|
171
+0.6%
|
Far Cry 5 | 141
−15.6%
|
163
+15.6%
|
Fortnite | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−3.9%
|
150−160
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 115
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 135
−8.9%
|
147
+8.9%
|
Metro Exodus | 95
−7.4%
|
102
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
−3.4%
|
182
+3.4%
|
Valorant | 220−230
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 67
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−13%
|
78
+13%
|
Dota 2 | 120
−13.3%
|
136
+13.3%
|
Far Cry 5 | 133
−13.5%
|
151
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−3.9%
|
150−160
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 97
−10.3%
|
107
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−8.1%
|
107
+8.1%
|
Valorant | 220−230
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.4%
|
280−290
+4.4%
|
Grand Theft Auto V | 68
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Metro Exodus | 56
−3.6%
|
58
+3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−2.3%
|
260−270
+2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3%
|
100−110
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−10%
|
44
+10%
|
Far Cry 5 | 105
−8.6%
|
114
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 71
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Grand Theft Auto V | 64
−12.5%
|
72
+12.5%
|
Metro Exodus | 34
−8.8%
|
37
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Valorant | 240−250
−3.7%
|
250−260
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Dota 2 | 86
−12.8%
|
97
+12.8%
|
Far Cry 5 | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 XT และ RX 6650 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650 XT เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 35%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6650 XT เร็วกว่า 77%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 6650 XT เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (93%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.34 | 44.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 กรกฎาคม 2021 | 10 พฤษภาคม 2022 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 176 วัตต์ |
RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
ในทางกลับกัน RX 6650 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 4.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือน
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 6600 XT และ Radeon RX 6650 XT ได้อย่างชัดเจน